ならず者の精製屋/Rogue Refiner

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2017年12月5日 (火) 10:12時点におけるSPIT (トーク | 投稿記録)による版
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Rogue Refiner / ならず者の精製屋 (1)(緑)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2

CIPドローエネルギーを何処からか持ってきてくれるならず者エルフの幻想家/Elvish Visionary青マナを1つ足したらP/Tが+2/+1され、エネルギーが2つついてきた。

キャントリップ付きクリーチャーとしては高いレベルのマナレシオを持つ。回避能力などは無いが打点3はクロック・相打ち要員として申し分ないサイズ。エネルギーの利用先があればさらに0.5~1枚分の働きが見込めるため、見た目以上にコスト・パフォーマンスが高い。

登場時点のスタンダードではビートダウン型のサヒーリコンボティムール霊気池など幅広いデッキに採用され、カード・アドバンテージ源となっていた。アモンケット・ブロック期へと移るにあたりそれらのキーカード禁止措置を受けた後もティムール・エネルギーを支え、イクサラン・ブロック期でも引き続きティムール・エネルギー(4色エネルギー)およびスゥルタイ・エネルギー緑青打撃体といったエネルギーデッキに常に採用され続ける。霊気との調和/Attune with Aetherなどと共に、エネルギーデッキを一線級に押し上げた貢献者と言えよう。

リミテッドでもが合うならエネルギーを使わなくても投入できる。環境タフネス3のクリーチャーが多く、それらと最低でも刺し違えられるのはありがたい。

関連カード

サイクル

霊気紛争の、アンコモンの2カードサイクル

参考

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