茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol

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Briarbridge Patrol / 茨橋の巡回兵 (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

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2つの誘発型能力を持つ中堅クリーチャー

1つ目の能力クリーチャー1体以上にダメージ与えるたび調査を行う。クリーチャー同士の戦闘になるたび潜在的なカード・アドバンテージを得られる。対戦相手から見ると攻撃されてもブロックしたくないクリーチャーであり、またこれがブロッカーとして立っている場合攻撃しづらくなる。

2つ目の能力は手掛かり生け贄に捧げることで手札からクリーチャー・カード戦場に出せる。手掛かり自身の能力を起動して生け贄に捧げる場合1ターンに6マナ支払う必要があるので、なるべく大型クリーチャーを出してテンポを稼ぎたい。タミヨウの日誌/Tamiyo's Journalと組み合わせれば、マナを使わずにライブラリーからクリーチャー・カードをサーチしてすぐに戦場に出す事ができる。

ルール

  • 1番目の能力は、1度に何体のクリーチャーにダメージを与えた場合でも調査を行うのは1回だけである。
  • 1番目の能力は戦闘ダメージだけでなく、茨橋の巡回兵が発生源であるダメージなら何でも誘発する。格闘突き抜けの矢/Pathway Arrowsで得た起動型能力によるダメージでも良い。
  • 2番目の能力は、手掛かり自身の能力以外で生け贄に捧げた手掛かりも数える。また、そのターンの間で茨橋の巡回兵が戦場に出る前に生け贄に捧げたものも数える。
  • 2番目の能力はif節ルールにより、終了ステップが始まる前に3つ以上手掛かりを生け贄に捧げていないと誘発しない。

参考

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