投げ飛ばし/Fling
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Fling / 投げ飛ばし (1)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
投げるカードの代表格。追加コストとして生け贄に捧げたクリーチャーのパワーと同じ値のダメージを与える火力。
コスト・パフォーマンスはあまりよくないが、いろいろと応用が利き、時にエンドカード級にさえなりうる。一度戦闘ダメージを与えたクリーチャーを投げて、「赤い狂暴化/Berserk」のように使うのが常套手段。
- ちなみに後の次元の混乱での一時的な色の役割変更に伴い、本当の意味での(若干仕様は異なるが)赤いBerserkである致命的な激情/Fatal Frenzyが作られた。
- 命知らず/Reckless Abandonはこれのダメージを固定した亜種と言える。
- 全体火力版の破裂/Ruptureや心魂破/Soulblastがある。
- ストロングホールドで初登場してから12年後の基本セット2011で再録。
- 基本セット2011の再録時はストロングホールドと同じイラストが採用されているものの、アーティストの名義が「Paolo Parente」から「Parente」に変更されている。
- 黒になると消耗の儀式/Rite of Consumption。
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使用例
- そのままだと死亡するクリーチャーを、その前に投げる。
- 戦闘で死亡するクリーチャー。この場合、戦闘ダメージと投げ飛ばしのダメージの両方を与えるプレイング(いわゆる当て逃げ)は現在のルールだと不可能な点に注意。
- 除去されそうなクリーチャー。
- 時間制限つきのクリーチャー。こちらの場合は、攻撃した後で投げてさらなる追加ダメージを狙う運用が一般的。
- ボール・ライトニング/Ball Lightning、騙し討ち/Sneak Attackなど。
- 反逆の行動/Act of Treasonなど、一時的にコントロールを奪うカードとの相性はよく、実質的な除去となる。
- エターナルなどでは狂暴化/Berserkとのコンボも人気がある。
- 一時的な強化(パンプアップ)でパワーを強化したクリーチャーを投げる。
- 本来アタッカーに使えない前提でマナレシオが高く設定されているクリーチャーを投げる。
関連カード
任意のクリーチャーを生け贄に捧げて、そのパワー分のダメージを与えるカード。
インスタント・ソーサリー
- 最後の一撃/Final Strike – BB2のソーサリー。(ポータル)
- 破裂/Rupture - 2Rのソーサリー。すべてのプレーヤーと飛行を持たないクリーチャーにダメージを与える。(ネメシス)
- 手綱取り/Grab the Reins – R3のインスタント。一時的なコントロール奪取のモードも持ち双呪能力もち。(ミラディン)
- 消耗の儀式/Rite of Consumption – B1のソーサリー。プレーヤー限定でライフ回復効果付き。(シャドウムーア)
クリーチャーの能力
- 血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops - 起動型能力。(ウルザズ・デスティニー)
- 投げ落とすコンドル/Airdrop Condor - 起動型能力。生け贄に捧げるのはゴブリン限定。(オンスロート)
- 豪腕のブライオン/Brion Stoutarm - 起動型能力。自身は生け贄に捧げられない。(ローウィン)
- 連射する暴君/Barrage Tyrant - 起動型能力。生け贄に捧げるのは他の無色のクリーチャー限定。(戦乱のゼンディカー)
- 心臓貫きのマンティコア/Heart-Piercer Manticore - CIPの誘発型型能力。自身は生け贄に捧げられない。(アモンケット)