歩行バリスタ/Walking Ballista
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アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
トリスケリオン/Triskelionと搭載歩行機械/Hangarback Walkerが合体したようなアーティファクト・クリーチャー。
インスタント・タイミングでプレイヤーにも飛ばせる火力を持ち、+1/+1カウンター増加能力の起動コストは取り回しが辛い重さだがタップが必要ないため攻撃しながら増やすことができる。巻きつき蛇/Winding Constrictorや新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulkなどでカウンターを水増しすることで対戦相手のクリーチャーを掃討できる。
自殺が容易なのも特徴で、コントロール奪取などに耐性があるほか、ダメージを受ける前に自殺して絆魂によるライフゲインを防いだり、無許可の分解/Unlicensed Disintegrationを立ち消えさせダメージを受けずに済ませたりできる。
スタンダードではアグロ型黒緑昂揚・黒緑コンストリクターにおける主力を担うほか、これを採用したマルドゥ機体の変形型はマルドゥ・バリスタと称される。ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarやサヒーリ・ライ/Saheeli Raiといった採用率の高いプレインズウォーカーに対するプレッシャーとしても機能している。 またハグラへの撤退/Retreat to Hagraにより接死を付けてクリーチャーを片端から除去することもある。
ヴィンテージでもMishra's Workshopを使った茶単デッキで活躍する。
- カウンター増加能力は単なる自己強化としてはマナ効率が悪いが、マナ以外にタップなどのコストを要求せず対象にも制限の無い火力を飛ばす能力として見ると、赤のクリーチャーの起動型能力などと比べてもマナ効率はさほど悪くはない。
- 本体にも火力が飛ばせるため、無限マナからの無限ダメージが可能。