屈折の罠/Refraction Trap

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2010年2月9日 (火) 02:07時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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ワールドウェイクは、インスタントソーサリーに反応し、ダメージを3点まで与え返す。名誉の道行き/Honorable Passageの亜種と言える。

環境に存在する、似た機能の危害のあり方/Harm's Wayと競合することになる。対処できるダメージの最大値は増えているが、対戦相手が赤でないとかなり重いのが難点。

  • 対象をとるのは与え返す先のクリーチャープレイヤーだけである。ダメージを与える発生源解決時に選択する。
    • これの解決が終わった後は、対象が適正かどうかの確認は行われない。解決後に対象が被覆などを得たとしても、ダメージの与え返しは発生する。対象にダメージを与えることができない場合でも、ダメージの与え返しが発生しないだけで、軽減は行われる。
  • 代替コストで唱えたとしても、軽減するダメージの発生源に赤のインスタントやソーサリーを選ぶ必要はない。自分コントロールするパーマネントも選べる。
  • 軽減されるパーマネントは、選んだ発生源から実際にダメージが与えられる際に決定する。
  • 似た機能の危害のあり方とは違い、軽減効果の一部としてダメージを与える。ダメージの移し変えではない。
  • 与え返すダメージの発生源は屈折の罠自身である。軽減したダメージの発生源ではない。
    • あなたがコントロールしているため、対戦相手を対象とした場合、軽減時にその対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えることを選んでもよい。
    • 例として地震/Earthquakeに対応してプロテクション(赤)を持つクリーチャーを対象としていても良い。この場合は屈服の罠が対象をとるので適正であり軽減後のダメージ発生源も白なのでダメージを与えることが可能である。

関連カード

サイクル

ワールドウェイクアンコモンサイクル対抗色に関する条件を満たすことで、軽い代替コストで唱えることができる。

参考

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