好戦的な一年仔/Belligerent Yearling
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Belligerent Yearling / 好戦的な一年仔 (1)(赤)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
トランプル
これでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「ターン終了時まで、好戦的な一年仔の基本のパワーは、そのクリーチャーのパワーに等しくなる。」を選んでもよい。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「好戦的な一年仔のパワーは、」は「好戦的な一年仔の基本のパワーは、」と読み替えてください。
出たばかりで召喚酔いしている恐竜のパワーを利用できるため、実質的に後続の恐竜に速攻を与えたかのような働きをする。恐竜は高コスト・高パワーのものが多いクリーチャー・タイプであるためこの性質を活かしやすく、トランプルがあるためダメージも通しやすい。同セットで登場した3マナ6/6の好戦的な槌頭/Pugnacious Hammerskullと組み合わせれば、3ターン目からパワー6で攻撃することも可能。
ただしタフネスは据え置きであるため、2マナ程度のクリーチャーと相討ちしてしまうことも多い。これ自身が2マナ3/2トランプルと、通常時でもアタッカーとして使いやすいスペックであることを考えると、攻撃するかより大きな恐竜に備えるかの判断は慎重に行いたい。
リミテッドでは単純に基本サイズ自体が優秀と言える。特筆すべきはサヒーリの格子/Saheeli's Latticeとの相性で、あちらで集約したパワーを借りることで2桁パワーのトランプル持ちで攻撃することができる。いざという時はこれ自身がサヒーリの格子の作製コストになりうる点でも無駄が無い。
- パワー変化の継続的効果は種類別第7種bである。好戦的な一年仔が±X/±X修整や+1/+1カウンターが置かれているなら、それらを加味したものが最終的なパワーになる。
- パワーを変化させるかどうかは解決時に選択する。
- 解決前に戦場に出た恐竜が戦場から離れていた場合、最後の情報を参照する。