オハビ・カレリア/Ohabi Caleria

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2022年10月7日 (金) 00:34時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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Ohabi Caleria / オハビ・カレリア (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

到達
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべての射手(Archer)をアンタップする。
あなたがコントロールしている射手1体がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

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Lady Caleriaリメイク。限定的な種子生まれの詩神/Seedborn Museめいた能力と、クリーチャーダメージを与えた時に2マナドローできる能力、2つの誘発型能力射手をサポートする。

擬似的な警戒付与により、ブロック時にしか機能しない能力である到達持ちをアタッカーとしても使いやすくしており、それによりドロー能力を無理なく狙うことができる。

ドロー能力はマナこそかかるものの、クリーチャーの生死は問わず、戦闘ダメージ以外でも誘発するため条件は緩い。複数体のクリーチャーにダメージを与えることで、マナさえあれば2枚以上のカードを引くことも可能である。キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile散弾の射手/Scattershot Archerといった能力で複数体にダメージを与えられる射手と組み合わせれば強力である。その他、寄せ餌/Lure系の複数体にブロックを強制させるカードとの相性も悪くない。

関連カード

サイクル

団結のドミナリア統率者デッキの、「語り継がれる伝説/Legends Retold」のサイクルレジェンド伝説のクリーチャーリメイクカードで、いずれも友好色2色か3色の多色ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Masterのみプレインズウォーカー、他は伝説のクリーチャー。

白青
青黒
黒赤
赤緑
緑白
白青黒
青黒赤
黒赤緑
赤緑白

白青が1枚多く緑白青が存在しないため色配分が不均衡に見えるが、固有色で見れば傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenaryは緑白青なので均等になる。

参考

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