アーティファクト・土地
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
アーティファクト・土地/Artifact Land
アーティファクトであり、かつ土地であるオブジェクト。英語の読みから「アーティファクト・ランド」と呼ばれる。
同時に他のタイプである土地は、土地のルールに従いプレイされ、呪文としてプレイはされない。 もちろん土地であるため、打ち消すことはできない。
アーティファクトであることは、長所にも短所にもなる。
長所はアーティファクトを参照してメリットを生み出すカードとのシナジーであり、短所はアーティファクトを参照して破壊等を行うカードに引っかかってしまうこと。
特に相手の手札に溶融/Meltdownなどがあると、わずか1マナでこれらを総破壊されてしまう。
親和デッキには必ず採用されているキーカード。 また、親和以外でも知識の渇望/Thirst for Knowledgeや爆片破/Shrapnel Blastの餌のために使われている。 一種のほぞなので粗石の魔道士/Trinket Mageで引っ張ってくる場合も。
前々から悪い評判が多かったが、ついに2005/03/20より、ミラディン・ブロックの6種全てがスタンダードで禁止されることになってしまった。 さらに2006/03/20からミラディン・ブロック構築でも禁止。
ミラディンの土地サイクルは、それぞれストーリー的に伝説性を持つようなものだったが、カードでは特殊タイプ「伝説の」を持たない。ストーリーよりもゲーム性を優先した結果か。 もっとも、後から考えてみれば、やっぱり伝説の土地にしておいた方が良かったのかも知れない。
この後、部族をテーマにしたローウィンでは部族・土地サイクルを作る案もあった。 だが、アーティファクト・土地の惨事を恐れて作る事を断念したという。
該当カード
- 古えの居住地/Ancient Den
- 教議会の座席/Seat of the Synod
- 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
- 大焼炉/Great Furnace
- 伝承の樹/Tree of Tales
- ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
参考
- [Artifacts Aren't Spells](WotC、英語)
- [playtest cards IV: Artifact lands](WotC、英語)
- [[1]]
- アーティファクト
- 土地
- ルーリング