狩りの報奨/Bounty of the Hunt

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Bounty of the Hunt / 狩りの報奨 (3)(緑)(緑)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。


アライアンスを代表するメカニズム、ピッチスペルの1つ。のこれは割り振り可能な巨大化/Giant Growth。直接の修整ではなく一時的に+1/+1カウンターを用いて強化する変わった強化呪文である。

状況によって複数のクリーチャーを強化したり、1体のクリーチャーを強化したりできる柔軟性が一番の魅力。攻撃のためにも、クリーチャーを守るためにも使える。また、現在のルールでは-1/-1カウンターと相殺することができるので、鋸刃の矢/Serrated Arrowsなどによる恒久的なマイナス修整への対応としても使える。

  • +1/+1カウンターを置く対象は、何も自分のクリーチャーでなくとも構わない。1個だけ対戦相手の厄介な不死持ちにプレゼントして、一撃で沈められるようにすることもできる。これは修整による強化呪文にはない利点。

オラクルの変遷

印刷時の強化能力は「望む数のクリーチャーを対象とし、それらに+1/+1カウンター3個を割り振って置く。ターン終了時にこれらのカウンターを取り除く。」といったテキストであった。第4版ルールの「ターン終了時に」は、ダメージを取り除くHeal Creatureフェイズより前の終了フェイズ(現在の終了ステップにあたる)に誘発していたため、ダメージによる破壊を阻止する目的で使うことはできなかった。

この問題を解決するため、1998年3月頃にエラッタが出され、「クリーチャー3体を対象とし、それらはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたは対象として同じクリーチャーを2回以上選んでもよい。」と+1/+1カウンターを用いない形式に変更された(参考)。

2001年5月頃に出されたエラッタでは、「クリーチャー1体に+3/+3修整」「クリーチャー1体に+2/+2修整、別のクリーチャー1体に+1/+1修整」「クリーチャー3体に+1/+1修整」といった3つのモードから1つを選ぶように変更された(参考)、2006年7月のオラクル更新では、力の種/Seeds of Strengthと同様の形式(「クリーチャー1体に+1/+1修整」が3つ)に変更された。

その後、2009年10月のオラクル更新で、印刷時と同じ+1/+1カウンターを用いる形式へと戻された。+1/+1カウンターはクリンナップ・ステップに取り除くようにしたことで、印刷時のような現象は起きなくなり、直覚的に処理できるようになった。また、現在のルールでは同じ名前のカウンターを区別することはできず、「これらのカウンター」で取り除けるカウンターが不明瞭になる問題もあったため、よろめく大群/Shambling Swarmに倣い、「この効果で置かれた数の+1/+1カウンターを取り除く」旨のテキストに改められた。

関連カード

サイクル

アライアンスピッチスペル手札から同じカード追放することで、マナ・コストを支払わずに唱えることができる(意志の力/Force of WillContagionは1点のライフも要求する)。

参考

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