Library of Alexandria
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マジック黎明期におけるパワー9に匹敵する力を有していたことで、後の人によってパワー10として特別に仲間入りを果たすことを許されたカード。引けば勝てるという意味を込めて「I Win」というあだ名をつけられていた。Power Ten
実質1マナでカードが引けるぶっ壊れた土地。能力は手札がちょうど7枚でないと起動できないため一見使いにくそうに見えるが、ヴィンテージでは様々な手札補充方法があるため、意外にあっさりと達成できてしまう。手札を必要とするコントロールデッキやパーミッションなら必ず入るだろう。また一度でも起動できる体勢に入ると、効果自体で手札を7枚に維持しやすくなる点も重要。
またドローサポードカードはもちろんのこと、各種教示者との相性も抜群である。(引く能力に対応して唱えれば、サーチしたカードが即座に手札に入る)
- 起動時に手札が7枚であればよいのであって、解決時の手札の枚数は問わない。そのため、アンタップする手段があれば複数回起動して、複数枚のカードを引くことも可能。
- 精神力/Mind Over Matterを使うと手札を半無限に入れ替えできる。
- 能力的にはもちろん、場所柄からも「伝説の土地」に相応しいが伝説ではない。
- そもそもこのカードの登場はレジェンド・ルールの登場前である。
- 紀元前300年頃、エジプトのアレクサンドリアに建てられた実在の図書館がモデル。数十万の蔵書を誇ったといわれるが、破壊や略奪に遭い、残念ながら現存していない。
- 漫画「デュエル・マスターズ」で、主人公の切札勝舞がNACとの対決において最初にプレイしたカードがこれ。ギャラリーからは「禁止カードだ!」と総ツッコミが入った。ちなみに使用していたデッキはThe Deck。
1994年5月2日より、Type1で制限カードとなった(もちろんType1.5でも禁止カード)。Type1.5に代わってレガシーが創設された後も引き続き同フォーマットの禁止カードとなっている。
関連カード
- 開闢の巻物/Scroll of Origins - 類似したドロー能力を持つアーティファクト。2マナ。能力の起動にも2マナ必要。
- 図書館の大魔術師/Magus of the Library - (緑)(緑)の1/1のクリーチャー。これと同じマナ能力およびドロー能力を持つ。