ネズミ

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目次

ネズミ/Rat


Ravenous Rats / 貪欲なるネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1


Razortooth Rats / カミソリネズミ (2)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

畏怖

2/1


Ink-Eyes, Servant of Oni / 鬼の下僕、墨目 (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat) 忍者(Ninja)

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4

クリーチャー・タイプの1つ。 の、小型で特に知的な能力を持たないクリーチャーと定義されていたが、神河ブロックでは、二本足で歩行し知能の高そうなネズミである「鼠人(Ratfolk)」という種族も登場した。

黒であること以外は特に共通点はないが、手札捨てさせたり、ネズミの数に応じてパワータフネスが変化するクリーチャーが多数存在する。 神河ブロックにおいては黒の中心種族として扱われ、全体的にかなり強化された。 もはや手札を捨てるだけで後はチャンプブロックに使われたり生け贄コストにされるだけの存在ではない。

ロードはいないが、すべてのネズミに畏怖を与える存在として、骨齧り/Marrow-Gnawerがいる。 昆虫蜘蛛リスと兼用で、部族専用の土地群がりの庭/Swarmyardというものも存在する。

参考

ネズミ/Rats (デッキ)

ネズミをメインとしたデッキの総称。


Ravenous Rats / 貪欲なるネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1


Chittering Rats / 騒がしいネズミ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

2/2

「ネズミ」という部族を活かしたデッキというよりも、貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsなどのネズミクリーチャーを主体にしたデッキをそう呼ぶことが多い。 これらハンデスクリーチャーをメインにしたアドバンテージビートダウンの形が中心である。

代表的なデッキとして、以下のものがある。

サンプルレシピ

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (29)
4 騒がしいネズミ/Chittering Rats
3 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
3 鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
4 鼠の短牙/Nezumi Shortfang
4 ネクラタル/Nekrataal
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
4 骨奪い/Skullsnatcher
3 喉笛切り/Throat Slitter
エンチャントアーティファクト (8)
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
土地 (23)
18 沼/Swamp
4 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
サイドボード
3 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
4 減衰のマトリックス/Damping Matrix
2 困窮/Distress
3 残響する衰微/Echoing Decay
3 恐怖/Terror

参考

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