騒音の悪獣/Cacophony Scamp
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クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
騒音の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
騒音の悪獣が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
死亡した時に任意の対象へパワーに応じた火力を飛ばす、戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcherの系譜に連なるファイレクシアン・ゴブリン・戦士。
サボタージュ能力として、自身の生け贄と引き換えに増殖を行うことも可能だが、増殖は他にカウンターを用いるカードが必要なため、最序盤はリターンが小さく、かといって中盤以降に狙おうとしても、これ自体は特に回避能力を持たない1/1。どちらかというと能動的に生け贄に捧げる手段として活用するものであり、攻撃をスルーすることで火力を回避する選択肢を取らせないための能力。増殖の影響が大きい盤面であれば間接的にブロックの強要になるので、それを逆用するコンバット・トリックとも相性は良好。パワーが上がれば火力のダメージも伸びる。
ファイレクシア:完全なる統一のリミテッドではタフネス1が締め付けに遭っているが、タダでは死なないタフネス1という点で役に立ちやすい。
スタンダードでは、エルドレインの森登場後にピクニック荒らし/Picnic Ruinerをパンプアップして殴る赤緑ビートダウンデッキが登場し、パンプ先の二番手として採用されるようになった。巨怪の怒り/Monstrous Rageや無鉄砲/Audacityを付けて殴りかかり、そのままサボタージュ能力で自爆して対戦相手のライフを一気に削り取る。