鷲掴む苦悩/Clawing Torment
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Clawing Torment / 鷲掴む苦悩 (黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-1/-1の修整を受け、それではブロックできない。
エンチャントしているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
マイナス修整による軽量除去、あるいは継続的なブロック制限かつダメージソースとなるオーラ。
修整値は-1/-1とあまりにも軽微。多少重くても、黒を選ぶならば致命的な不具合/Lethal Exploitなどもっと汎用性に富む除去手段がある。黒がアーティファクトには触れづらいといっても、毎ターン1点程度では無視されたところで大した負担がかけられないし、自発的に生け贄に捧げられるアーティファクトも多い。
しかしアグロにとっては相手クリーチャーの打点を下げつつブロックに参加できなくさせ、さらに毎ターンちくちくと本体を焼くというクロック加速性能が強力。1マナという軽さもあってブロッカー側のテンポを大幅に削げる。この用途の場合、むしろ逆に-1/-1程度では死亡しないサイズのクリーチャーに使って、クロック源として戦場に残して貰う方が望ましい。ノンクリーチャー相手では腐るものの、コントロールも多用する勢団の銀行破り/Reckoner Bankbusterなどでも対象にできる。
ただスタンダードの黒系デッキとしては絶望招来/Invoke Despairなどの強力な布告手段を多用する関係上、ディスシナジーが発生しやすいのが困りもの。リミテッドでは、高速アグロとして忍者系デッキが有力なのでそこにぴったり合致する突破手段である一方、相手も忍者の場合は忍術で簡単に外されるのには注意。