濃霧/Fog
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クリーチャーたちの回りを濃い霧で覆ってしまい、とても戦闘ができない状態にする呪文。「自然を操る緑」のイメージを表した定番呪文である。
わずか1マナで戦闘ダメージを問答無用で0にするのは、単純だがタイミング次第では劇的な効果になる。ただアドバンテージでは損をしているし、また戦闘ダメージ以外のダメージを与えることができるカード相手では役に立たない。軽減したところでしょせん1ターンの時間稼ぎにしかならない、ということも多い。弱点が多く構築ではほとんど採用されることはないが、大活躍することもたまにあり、侮れない1枚である。
長い間基本セットに収録されてきたが、この種の呪文が白の役割に移ったため、第8版で、白版の聖なる日/Holy Dayと入れ替わる形で基本セット落ち。その後、基本セット2010で聖なる日と入れ替わる形で再び収録された。
基本セット2011で再録されてからは、ヴァラクートのサイドボードなどで一時期見かけた。反逆の行動/Act of Treason系で原始のタイタン/Primeval Titanを奪われた時のケアが主な使い道となるが、後に転倒の磁石/Tumble Magnetが登場したので役目を譲る形で出番が減った。
- 先制攻撃持ちと組み合わせ、使うタイミングを計れば、一方的に戦闘ダメージを与える攻撃的な呪文にもなる。ただし緑はあまり先制攻撃を得意としていないし、またコンバット・トリックという意味では巨大化/Giant Growthなどがあるので、その目的で使用することは非常に稀だろう。
- 定番だけあり、様々な亜種が存在する。これや亜種を多く搭載し、戦闘ダメージを徹底的に軽減するロックデッキのことを、このカードの名前からターボフォグと呼ぶ。
- 濃霧能力を内蔵したテクニカルなクリーチャーは、構築・リミテッドのいずれにおいても恐れられた。特にスパイクの織り手/Spike Weaverが環境を席巻したことは、この効果を使い回せることがどれだけ強力なことかを知らしめている。
関連カード
主な亜種
ここでは緑の亜種を挙げる。白の亜種に関しては聖なる日/Holy Dayを参照。
- 中休み/Respite - 攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。2マナ。
- 不断の霞/Constant Mists - 土地1つ生け贄のバイバック付き。2マナ。
- 深い森/Deep Wood - 攻撃クリーチャーからあなたへのすべてのダメージを軽減する。攻撃されるときに攻撃クリーチャー指定ステップにのみ唱えられる。2マナ。
- 深き霧/Heavy Fog - 深い森の同型再版。
- 小休止/Lull - サイクリング(2)付き。2マナ。
- 夜明けに歩くもの/Dawnstrider - 濃霧のスペルシェイパー。2マナ1/1。
- 局所の霧/Fog Patch - 直接軽減はせず、攻撃クリーチャーをブロックされた状態にする。2マナ。
- 絡みつき/Snag - 森カード1枚を捨てる代替コストを持つピッチスペル。ブロックされなかったクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。4マナ。
- もつれ/Tangle - 各攻撃クリーチャーはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。2マナ。
- 一瞬の平和/Moment's Peace - フラッシュバック(2)(緑)付き。2マナ。
- 胞子カエル/Spore Frog - 自身の生け贄で濃霧の効果を起こすクリーチャー。1マナ1/1。
- カメレオンのぼやかし/Chameleon Blur - クリーチャーがプレイヤーに与えるダメージすべてを軽減する。4マナ。
- 絡め汁/Tanglesap - トランプルを持たないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。2マナ。
- もやの蛙/Haze Frog - 自身以外が与える戦闘ダメージを0にするCIP能力を持つ、瞬速付きクリーチャー。5マナ2/1。
- 突撃の鈍化/Blunt the Assault - クリーチャー1体につき1点のライフを得る。4マナ。
- 月霧/Moonmist - 人間を変身させた後、狼でも狼男でもないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。2マナ。
- しがみつく霧/Clinging Mists - 通常は濃霧と変わらないが、窮地で、攻撃クリーチャーを全てタップさせた上でもつれと同じ効果。3マナ。