時間停止/Time Stop

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こう端的に書くと、エレガントで美しさすら漂う。ただしルール的にはそう単純ではなく、[[ルール文章|本文]]の何倍もある[[注釈文]]が後に続いている。専用のルールが存在する数少ない[[カード]]の1つである。ルール上の定義は下の[[総合ルール]]を参照のこと。
 
こう端的に書くと、エレガントで美しさすら漂う。ただしルール的にはそう単純ではなく、[[ルール文章|本文]]の何倍もある[[注釈文]]が後に続いている。専用のルールが存在する数少ない[[カード]]の1つである。ルール上の定義は下の[[総合ルール]]を参照のこと。
  
[[対抗呪文/Counterspell]]にも[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]にも[[濃霧/Fog]]にも[[もみ消し/Stifle]]にも[[時間のねじれ/Time Warp]]にもなりうる。ただし、これらのどのカードよりも[[重い]]
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[[対抗呪文/Counterspell]]にも[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]にも[[濃霧/Fog]]にも[[もみ消し/Stifle]]にも[[時間のねじれ/Time Warp]]にもなりうる。対応できる範囲が極めて広く、1[[ターン]]を凌ぐ確実性は高い。ただし、これらのどのカードよりも[[重い]]
 
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[[刹那]]や打ち消しに警戒が必要なものの対応できる範囲が極めて広く、1ターンを凌ぐ確実性はかなり高い。
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*効果が大胆なのでよく誤解されるが、この[[呪文]]は普通に[[打ち消す]]ことができる。もちろん、打ち消された場合は、通常通り[[墓地]]へ行く。
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*[[遅延/Delay]]されると、自分のターンが停止するハメになる。
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*[[複製]]や[[ストーム]]など、自身の[[コピー]]を大量に作るタイプの呪文もこれ1枚で対処できる。
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**恐ろしい回数複製された[[万の眠り/Gigadrowse]]に対抗できる数少ない手段。
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*[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]][[エルドラージ]]のような、「唱えたとき」にメリットを及ぼす呪文に使うのも有効。この1枚でその能力共々封じ込めることができる。
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**[[対戦相手]]が[[サイクリング誘発型能力]]を持つ[[サイクリング]]を行ったのに対応して使ってもおいしい。誘発した能力に加え、サイクリングによる[[引く|ドロー]]まで無効化できる。
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*[[第10版を選ぼう]]第6週に登場し、[[呪文乗っ取り/Spelljack]]に勝利。[[第10版]]に再録された。
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**得票数5555、得票率55.5%と、妙にキリが良かった。
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*第10版では[[プレミアム・カード]]に注釈文がつかない。しかもこのカードには[[フレイバー・テキスト]]がつかないため、[[文章欄]]が10文字(“End the turn”英単語で3語)という短さ。
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==ルール==
 
==ルール==
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*スタックから追放された呪文や能力は効果を発揮しないが、それらを打ち消しているわけではないので、[[打ち消されない]]呪文や能力も効果を発揮することはなくなる。
 
*スタックから追放された呪文や能力は効果を発揮しないが、それらを打ち消しているわけではないので、[[打ち消されない]]呪文や能力も効果を発揮することはなくなる。
 
**なお、呪文の解決中にその呪文自身が追放されても、効果を発揮しないということはないので、時間停止自身は追放されはするがきちんと最後まで解決が進む。
 
**なお、呪文の解決中にその呪文自身が追放されても、効果を発揮しないということはないので、時間停止自身は追放されはするがきちんと最後まで解決が進む。
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==利用==
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*[[複製]]や[[ストーム]]など、自身の[[コピー]]を大量に作るタイプの呪文もこれ1枚で対処できる。
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**恐ろしい回数複製された[[万の眠り/Gigadrowse]]に対抗できる数少ない手段の一つ。
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*[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]][[エルドラージ]]のような、「唱えたとき」にメリットを及ぼす呪文に使うのも有効。この1枚でその能力共々封じ込めることができる。
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**[[対戦相手]]が[[サイクリング誘発型能力]]を持つカードを[[サイクリング]]をしたのに[[対応して]]使ってもおいしい。誘発した能力に加え、サイクリングによる[[引く|ドロー]]まで無効化できる。
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==その他==
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*[[効果]]が大胆なのでよく誤解されるが、この[[呪文]]は普通に[[打ち消す]]ことができる。もちろん、打ち消された場合は、通常通り[[墓地]]へ行く。
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*[[遅延/Delay]]されると、自分のターンが停止するハメになる。
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*[[第10版を選ぼう]]第6週に登場し、[[呪文乗っ取り/Spelljack]]に勝利。[[第10版]]に再録された。
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**得票数5555、得票率55.5%と、妙にキリが良かった。
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*第10版では[[プレミアム・カード]]に注釈文がつかない。しかもこのカードには[[フレイバー・テキスト]]がつかないため、[[文章欄]]が9文字(“End the turn”英単語で3語)という短さ。
  
 
==参考==
 
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2011年7月3日 (日) 04:09時点における版


Time Stop / 時間停止 (4)(青)(青)
インスタント

ターンを終了する。(スタックから、このカードを含むすべての呪文と能力を追放する。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)


「ターンを終了する。」

こう端的に書くと、エレガントで美しさすら漂う。ただしルール的にはそう単純ではなく、本文の何倍もある注釈文が後に続いている。専用のルールが存在する数少ないカードの1つである。ルール上の定義は下の総合ルールを参照のこと。

対抗呪文/Counterspellにもオアリムの詠唱/Orim's Chantにも濃霧/Fogにももみ消し/Stifleにも時間のねじれ/Time Warpにもなりうる。対応できる範囲が極めて広く、1ターンを凌ぐ確実性は高い。ただし、これらのどのカードよりも重い

目次

ルール

  • これ自身の効果により、これ自身も追放される。スタック上の呪文を追放するのは解決の最中であるが、その時点ではこれも同じくスタック上にまだあるからである(注釈文にそう書いてあるが)。したがって、永遠の証人/Eternal Witness喚起/Recollectなどで再利用することはできない。
  • 終了ステップ開始時に」(旧オラクルでは「ターン終了時に」)の誘発型能力は、これを使ったターンには誘発しない。そういう能力が誘発するのは終了ステップの開始時であるが、効果によってその次のクリンナップ・ステップまで一気に進んでしまうため。これらの誘発型能力は、次に「終了ステップの開始時」が来たとき=次のターンの終了ステップの開始時に誘発する。
    • 最後の賭け/Final Fortuneなど、どのターンの終了ステップの開始時に誘発するかが指示されている誘発型能力については、当該ターンに時間停止が解決された場合そもそも誘発しなくなる。
  • スタックから追放された呪文や能力は効果を発揮しないが、それらを打ち消しているわけではないので、打ち消されない呪文や能力も効果を発揮することはなくなる。
    • なお、呪文の解決中にその呪文自身が追放されても、効果を発揮しないということはないので、時間停止自身は追放されはするがきちんと最後まで解決が進む。

利用

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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