夜のスピリット/Spirit of the Night

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[合体カード]]。[[吐息の盗人/Breathstealer]]、[[残忍な影/Feral Shadow]]、[[アーボーグの豹/Urborg Panther]]の3体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[ライブラリー]]の中から引っ張ってくることができる。このカードの[[マナ・コスト]]が、その3体のものの合計にもなっている。
 
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[合体カード]]。[[吐息の盗人/Breathstealer]]、[[残忍な影/Feral Shadow]]、[[アーボーグの豹/Urborg Panther]]の3体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[ライブラリー]]の中から引っ張ってくることができる。このカードの[[マナ・コスト]]が、その3体のものの合計にもなっている。
  
[[リアニメイト]][[デッキ]]のお供。もしくは、初期[[オースデッキ]]の[[フィニッシャー]][[回避能力]]+[[除去耐性]]を持つことから、[[ヴィンテージ]]などで重宝されている。だが、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]登場後はそちらが替わりに採用されることも。
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[[リアニメイト]][[オース]]などで[[フィニッシャー]]を務めることも多い。[[回避能力]]+[[除去耐性]]を持つことから、[[ヴィンテージ]]などで重宝されている。だが、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]登場後はそちらが替わりに採用されることも。
  
 
*[[ミラージュ]]当時は「[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]の[[召喚]]」であったが[[神河物語]]による[[レジェンド・ルール]]の整備により、他の多くの[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]同様[[伝説のクリーチャー]]([[サブタイプ]]なし)になった。その後、[[Magic Online]]への[[ミラージュ]]対応を見越した、2005年9月の[[オラクル]]変更により[[スピリット]]並びに[[デーモン]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*[[ミラージュ]]当時は「[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]の[[召喚]]」であったが[[神河物語]]による[[レジェンド・ルール]]の整備により、他の多くの[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]同様[[伝説のクリーチャー]]([[サブタイプ]]なし)になった。その後、[[Magic Online]]への[[ミラージュ]]対応を見越した、2005年9月の[[オラクル]]変更により[[スピリット]]並びに[[デーモン]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。

2011年4月27日 (水) 01:45時点における版


Spirit of the Night / 夜のスピリット (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)

飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

6/5

マジック初の合体カード吐息の盗人/Breathstealer残忍な影/Feral Shadowアーボーグの豹/Urborg Pantherの3体を生け贄に捧げることでライブラリーの中から引っ張ってくることができる。このカードのマナ・コストが、その3体のものの合計にもなっている。

リアニメイトオースなどでフィニッシャーを務めることも多い。回避能力除去耐性を持つことから、ヴィンテージなどで重宝されている。だが、怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath登場後はそちらが替わりに採用されることも。

ストーリー

ストーリーの詳細は夜のスピリット/Spirit of the Night (ストーリー)を参照。

参考

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