ターボフォグ

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弱点は、ビートダウンへの対策に特化しているため、クリーチャーに頼らないデッキに対して無駄になるカードが多いこと。そのため、ビートダウンが強い[[メタゲーム]]でなければ活躍しづらい。また、基本的にライブラリーアウトを狙うため、[[ゲーム]]が終わるまでに時間がかかりやすいことも、時間制限のある大会ではネックとなる。
 
弱点は、ビートダウンへの対策に特化しているため、クリーチャーに頼らないデッキに対して無駄になるカードが多いこと。そのため、ビートダウンが強い[[メタゲーム]]でなければ活躍しづらい。また、基本的にライブラリーアウトを狙うため、[[ゲーム]]が終わるまでに時間がかかりやすいことも、時間制限のある大会ではネックとなる。
 
*[[ミラーマッチ]]にでもなってしまうと、混沌とした[[デュエル]]が展開されること、この上なし。
 
  
 
==アラーラの断片ブロック期==
 
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[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]に加え、その上位種[[神話の水盤/Font of Mythos]]や相性抜群の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]を使用し、[[引く|ドロー]]と[[ライブラリーアウト]]の効率を高めている。
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[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]に加え、その[[上位種]]である[[神話の水盤/Font of Mythos]]や相性抜群の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]を使用し、[[引く|ドロー]]と[[ライブラリーアウト]]の効率を高めている。
  
*[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]を用意したタイプはジェイスレイターという。
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*[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]を用意したタイプは[http://archive.mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001594/ ジェイスレイター]という。
 
*[[時の篩/Time Sieve]]を導入した亜種は[[時の篩]]を参照。
 
*[[時の篩/Time Sieve]]を導入した亜種は[[時の篩]]を参照。
  

2011年4月25日 (月) 07:40時点における版

ターボフォグ(Turbo Fog)は、タイム・デストラクションロックデッキの1つ。吠えたける鉱山/Howling Mineを利用したターボ系デッキの一種であり、主にクリーチャー攻撃を防ぐことに重点を置く。

デッキ名はターボ+濃霧/Fogから。

目次

概要

吠えたける鉱山/Howling Mine濃霧/Fogなどの主にクリーチャーに対する妨害カードを毎ターン確実に引き対戦相手ライブラリーアウトを狙う。


Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
アーティファクト

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。



Fog / 濃霧 (緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


ターボアベイヤンスターボオアリムと動きは似ているが、濃霧系のカードはスタンダードカードプールでも多くの種類を確保しやすいため、復習/Relearnなどに頼らずともデッキの成立が可能であり、またそのような呪文を使う隙がないのが利点。序盤からロックを仕掛けやすいため、特にウィニーの様な高速ビートダウンに対して高い耐性がある。

弱点は、ビートダウンへの対策に特化しているため、クリーチャーに頼らないデッキに対して無駄になるカードが多いこと。そのため、ビートダウンが強いメタゲームでなければ活躍しづらい。また、基本的にライブラリーアウトを狙うため、ゲームが終わるまでに時間がかかりやすいことも、時間制限のある大会ではネックとなる。

アラーラの断片ブロック期


Font of Mythos / 神話の水盤 (4)
アーティファクト

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを2枚引く。


吠えたける鉱山/Howling Mineに加え、その上位種である神話の水盤/Font of Mythosや相性抜群のプレインズウォーカージェイス・ベレレン/Jace Belerenを使用し、ドローライブラリーアウトの効率を高めている。

後期型

Turbo Fog [1]
土地 (24)
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
10 島/Island
4 カビーラの交差路/Kabira Crossroads
6 平地/Plains
クリーチャー (0)
呪文 (36)
4 天使歌/Angelsong
2 書庫の罠/Archive Trap
3 審判の日/Day of Judgment
4 瞬間凍結/Flashfreeze
4 神話の水盤/Font of Mythos
4 吠えたける鉱山/Howling Mine
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
1 流刑への道/Path to Exile
4 安全な道/Safe Passage
2 陽の泉の探検/Sunspring Expedition
4 時間のねじれ/Time Warp
サイドボード (15)
4 悪斬の天使/Baneslayer Angel
3 否認/Negate
2 真髄の針/Pithing Needle
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 陽の泉の探検/Sunspring Expedition
1 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
2 否定の壁/Wall of Denial


初期型

メインデッキ (60)
クリーチャー (0)
呪文 (46)
3 コウモリ翼の霞/Batwing Brume
4 謎めいた命令/Cryptic Command
4 原霧の境界石/Fieldmist Borderpost
4 神話の水盤/Font of Mythos
4 聖なる日/Holy Day
4 吠えたける鉱山/Howling Mine
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4 霧脈の境界石/Mistvein Borderpost
4 否認/Negate
2 流刑への道/Path to Exile
4 花粉の子守唄/Pollen Lullaby
2 ルーンの光輪/Runed Halo
2 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
1 神の怒り/Wrath of God
土地 (14)
7 島/Island
5 平地/Plains
2 聖遺の塔/Reliquary Tower
サイドボード
4 エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
4 雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag
2 妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
1 流刑への道/Path to Exile
2 真髄の針/Pithing Needle
2 ルーンの光輪/Runed Halo

時のらせんブロック期

未来予知栄華の儀式/Rites of Flourishingを得たことにより時のらせんを含むスタンダードで少数ながら存在する。


Rites of Flourishing / 栄華の儀式 (2)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。



Martyr of Sands / 砂の殉教者 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(1),あなたの手札から白のカードをX枚公開する,砂の殉教者を生け贄に捧げる:あなたはXの3倍のライフを得る。

1/1

色の役割の変更があったことにより濃霧/Fog系の呪文に移ったこともあり、白メインでタッチとなっているものが多い。緑を足す最大の理由は栄華の儀式の存在であり、吠えたける鉱山/Howling Mineと合わせて8枚体制をしくこともできる。

その他のカードとしては濃霧系呪文の聖なる日/Holy Day暁の魔除け/Dawn Charm全体除去神の怒り/Wrath of God、強力なライフゲインカードである砂の殉教者/Martyr of Sandsなどがよく採用され、場合によっては物語の円/Story Circleも使用される。特に砂の殉教者は再誕の宣言/Proclamation of Rebirthなどのリアニメイト手段と共に恒久的なライフゲインエンジンを形成し、このデッキの中核とも言える。


Jace Beleren / ジェイス・ベレレン (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:各プレイヤーはカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを20枚切削する。

3

ローウィン以降は、緑の代わりにを用い、ジェイス・ベレレン/Jace Belerenドローエンジンに据えるものも存在する。これは同時にライブラリー破壊によるフィニッシャーも兼ねている。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (0)
呪文 (36)
4 暁の魔除け/Dawn Charm
4 花粉の子守唄/Pollen Lullaby
4 忘却の輪/Oblivion Ring
1 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
4 神の怒り/Wrath of God
3 質素な命令/Austere Command
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4 謎めいた命令/Cryptic Command
4 吠えたける鉱山/Howling Mine
4 道化の王笏/Jester's Scepter
土地 (24)
9 冠雪の平地/Snow-Covered Plains
8 冠雪の島/Snow-Covered Island
4 ボリアルの氷棚/Boreal Shelf
3 占術の岩床/Scrying Sheets
サイドボード
4 雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag
3 物語の円/Story Circle
3 吸収するウェルク/Draining Whelk
1 徴用/Commandeer
4 真髄の針/Pithing Needle

インベイジョン・ブロック期

登場したのはインベイジョン・ブロック第6版の時期。ここではで構成され、もつれ/Tangleオアリムの詠唱/Orim's Chantなど強力な攻撃阻止手段を有する。


Tangle / もつれ (1)(緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。



Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


白が混ざることにより、悟りの教示者/Enlightened Tutorでより確実に吠えたける鉱山/Howling Mineを引けるようになる他、象牙の仮面/Ivory Mask浄化の印章/Seal of Cleansing呪われたトーテム像/Cursed Totemなどを1枚ずつ入れたシルバーバレット戦略も可能となる。もちろん、神の怒り/Wrath of Godが使えるのも大きなメリットとなる。

テンペスト・ブロック期

テンペスト・ブロックの時期はで構成される。濃霧/Fog中休み/Respite小休止/Lullなどの他、緑のライフ回復カードをまじえて時間を稼ぐ。


Respite / 中休み (1)(緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。



Grindstone / 丸砥石 (1)
アーティファクト

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。これにより共通する色1色を持つ2枚のカードが切削されたなら、この過程を繰り返す。


勝ち手段は石臼/Millstoneまたは丸砥石/Grindstoneによるライブラリーアウト。また、一度使ったカードをエルフの隠し場所/Elven Cache回収/Reclaimで再利用する。

参考

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