命取りの昆虫/Deadly Insect

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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければゲームを即決させる実力があり、[[アライアンス]]の初出時には[[プリズン]][[デッキ]]において[[コントロール (デッキ)|コントロール]]対策の[[アグレッシブ・サイドボーディング]]として採用された実績がある。
 
[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければゲームを即決させる実力があり、[[アライアンス]]の初出時には[[プリズン]][[デッキ]]において[[コントロール (デッキ)|コントロール]]対策の[[アグレッシブ・サイドボーディング]]として採用された実績がある。
  
また、恒久[[火力]]の[[嵐の束縛/Stormbind]]と組み合わせた[[BugBind]]が、[[プロツアーコロンバス96]]で優勝した。邪魔な[[ブロッカー]]を嵐の束縛で薙ぎ払うことによって[[タフネス]]の低さをカバーしている。
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また、恒久[[火力]]の[[嵐の束縛/Stormbind]]と組み合わせた[[バグバインド]]が、[[プロツアーコロンバス96]]で優勝した。邪魔な[[ブロッカー]]を嵐の束縛で薙ぎ払うことによって[[タフネス]]の低さをカバーしている。
  
 
一方、[[メルカディアン・マスクス]][[再録]]時には[[環境]]が合わずほとんど使われなかった。直後の[[ネメシス]]で登場した[[ブラストダーム/Blastoderm]]の存在も、このカードにとって痛手であった。
 
一方、[[メルカディアン・マスクス]][[再録]]時には[[環境]]が合わずほとんど使われなかった。直後の[[ネメシス]]で登場した[[ブラストダーム/Blastoderm]]の存在も、このカードにとって痛手であった。

2010年11月21日 (日) 15:37時点における版


Deadly Insect / 命取りの昆虫 (4)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/1

これでもか、といわんばかりの頭でっかちサイズ歩く火力ことボール・ライトニング/Ball Lightningを髣髴とさせる。

パワーは6もあるのだが、強化ができない。焼かれることはないが、普通に突っ込むと単なる1/1クリーチャー相手でさえ相打ちに取られてしまう。嘲るエルフ/Taunting Elfなどの寄せ餌/Lure付きクリーチャーと一緒に攻撃するなどの変化球も考えられるが、クリーチャー除去でサポートするのが一般的である。マナ・コストが高めであるため完全に同一視はできないが、使われ方としてはファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorに似ている点もある。

ブロックされなければゲームを即決させる実力があり、アライアンスの初出時にはプリズンデッキにおいてコントロール対策のアグレッシブ・サイドボーディングとして採用された実績がある。

また、恒久火力嵐の束縛/Stormbindと組み合わせたバグバインドが、プロツアーコロンバス96で優勝した。邪魔なブロッカーを嵐の束縛で薙ぎ払うことによってタフネスの低さをカバーしている。

一方、メルカディアン・マスクス再録時には環境が合わずほとんど使われなかった。直後のネメシスで登場したブラストダーム/Blastodermの存在も、このカードにとって痛手であった。

  • アライアンス時代では、同セットで作られていたUrza's Engineと相性がよかった。Engineのバンド能力でこれのタフネスの弱さをカバーし、同時にトランプルまで得られる。トーナメント級とはいいづらいが、ファンデッキではそろって突撃していく姿がよく見られた。
  • ハルマゲドン/Armageddonと組み合わせたデッドリィゲドンというデッキも存在したが、はっきり言って二線級だった。
  • メルカディアン・マスクス版のイラストと日本語訳が不評であった。

関連カード

参考

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