影の槍/Shadow Lance

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[[白黒]]の[[軽い|軽量]][[オーラ]]。[[先制攻撃]]を付与し、2[[マナ]]ごとにl+2/+2の[[パンプアップ]]もできる。
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1マナのオーラでありながら2つの仕事をこなせるのは便利。[[黒マナ]]は1点だけなのでそれほど[[黒]]が濃くない[[デッキ]]でも[[起動]]しやすく、[[シェイド]][[能力]]本家の[[黒]]のオーラである[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]と比べても悪くない[[コスト・パフォーマンス]]。
 
1マナのオーラでありながら2つの仕事をこなせるのは便利。[[黒マナ]]は1点だけなのでそれほど[[黒]]が濃くない[[デッキ]]でも[[起動]]しやすく、[[シェイド]][[能力]]本家の[[黒]]のオーラである[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]と比べても悪くない[[コスト・パフォーマンス]]。

2010年10月24日 (日) 22:44時点における版


Shadow Lance / 影の槍 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。


白黒軽量オーラ先制攻撃を付与し、2マナごとに+2/+2のパンプアップもできる。

1マナのオーラでありながら2つの仕事をこなせるのは便利。黒マナは1点だけなのでそれほどが濃くないデッキでも起動しやすく、シェイド能力本家ののオーラである深夜の誓約/Midnight Covenantと比べても悪くないコスト・パフォーマンス

常に2マナごとでしか起動できないため、小回りが利かないのは難点。あまり起動しすぎるとテンポロスが大きいため、序盤は先制攻撃付与だけでよしとしておき、パンプアップはマナが余ってから使うようにしたほうがよい。

参考

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