増殖

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「増殖を行う/Proliferate」とは、「1個以上の[[カウンター]]が置かれた[[パーマネント]]と、1個以上のカウンターを持つ[[プレイヤー]]を、望む数だけ選ぶ。選んだ各パーマネント/プレイヤーについて、それが持つカウンターのうち1種類のものを追加で1個置く(与える)」ことを意味する。
 
「増殖を行う/Proliferate」とは、「1個以上の[[カウンター]]が置かれた[[パーマネント]]と、1個以上のカウンターを持つ[[プレイヤー]]を、望む数だけ選ぶ。選んだ各パーマネント/プレイヤーについて、それが持つカウンターのうち1種類のものを追加で1個置く(与える)」ことを意味する。
  
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*流し読みすると勘違いしてしまいがちだが、増殖は一体だけではなく、望む数のプレイヤーとクリーチャーに効果を与える事が出来る。
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**「望む数」には「0」も含まれるため、パーマネントやプレイヤーを一切選ばないこともできる。
 
*選んだパーマネントに複数の種類のカウンターが置かれている場合、増やせるのはそのうちの1種類のみである。また、どの種類のカウンターを増やすかは、パーマネント/プレイヤーごとに選べる。
 
*選んだパーマネントに複数の種類のカウンターが置かれている場合、増やせるのはそのうちの1種類のみである。また、どの種類のカウンターを増やすかは、パーマネント/プレイヤーごとに選べる。
*「望む数」には「0」も含まれるため、パーマネントやプレイヤーを一切選ばないこともできる。
 
 
*増殖は、カウンターを増やす相手を[[対象]]としているわけではない。
 
*増殖は、カウンターを増やす相手を[[対象]]としているわけではない。
 
**よって、増殖は[[被覆]]や[[プロテクション]]などには妨害されない。
 
**よって、増殖は[[被覆]]や[[プロテクション]]などには妨害されない。

2010年10月17日 (日) 04:28時点における版

増殖/Proliferateは、ミラディンの傷跡ブロックで登場したキーワード処理


Contagion Clasp / 伝染病の留め金 (2)
アーティファクト

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)


ルール

「増殖を行う/Proliferate」とは、「1個以上のカウンターが置かれたパーマネントと、1個以上のカウンターを持つプレイヤーを、望む数だけ選ぶ。選んだ各パーマネント/プレイヤーについて、それが持つカウンターのうち1種類のものを追加で1個置く(与える)」ことを意味する。

  • 流し読みすると勘違いしてしまいがちだが、増殖は一体だけではなく、望む数のプレイヤーとクリーチャーに効果を与える事が出来る。
    • 「望む数」には「0」も含まれるため、パーマネントやプレイヤーを一切選ばないこともできる。
  • 選んだパーマネントに複数の種類のカウンターが置かれている場合、増やせるのはそのうちの1種類のみである。また、どの種類のカウンターを増やすかは、パーマネント/プレイヤーごとに選べる。
  • 増殖は、カウンターを増やす相手を対象としているわけではない。
  • パーマネントやプレイヤー以外のオブジェクトに置かれたカウンターは増やすことができない。例えば待機状態のカードスタック上の稲妻の嵐/Lightning Stormなど。

その他

感染とともに、ミラディン/Mirrodinの世界に侵食したファイレクシア/Phyrexiaの油の広がりをイメージしたデザインになっている。

ミラディンの傷跡の時点では、増殖を持つのはファイレクシアの勢力のカードのみであり、いずれもアーティファクトである。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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