ギデオン・ジュラ/Gideon Jura

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
4行: 4行:
  
 
;+2[[能力]]
 
;+2[[能力]]
:ギデオンへの[[攻撃強制]][[クリーチャー]]を対象に取らず、全体に効果がある。[[あなた|自分]]や他の[[プレインズウォーカー]]への攻撃をどうしても避けたい時に身代わりとして使うこともできるし、次の自分の攻撃を通したい時にも有効。[[]]が得意とする[[レンジストライク]]系能力との組み合わせも有効で、[[光雷原/Lightmine Field]]や[[飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap]]などと組み合わせると[[対戦相手]]のクリーチャー群を一掃できる。
+
:[[対戦相手]]の全[[クリーチャー]]に対するギデオンへの[[攻撃強制]][[あなた|自分]]や他のプレインズウォーカーへの[[攻撃]]をどうしても避けたい時に身代わりとして使うこともできるし、次の自分の攻撃を通したい時にも有効。白が得意とする[[レンジストライク]]系能力との組み合わせも有効で、[[光雷原/Lightmine Field]]や[[飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap]]などと組み合わせると対戦相手のクリーチャー群を一掃できる。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
:[[復讐/Vengeance]]。[[忠誠度]]-2とやや[[コスト]]が大きいが、ギデオンには大マイナス能力がないのであまり気にならない。[[対象]]のクリーチャーを一度は行動させる必要があるが、[[タップ]]状態であること以外の制限はなく使いやすい。+2能力を利用すればシステムクリーチャーも仕留めることが可能で、復讐と同様にタッパーとの併用も有効である。
+
:[[復讐/Vengeance]]。[[忠誠度]]-2とやや[[コスト]]が大きいが、ギデオンには大マイナス能力がないのであまり気にならない。[[対象]]のクリーチャーを一度は行動させる必要があるが、[[タップ]]状態であること以外の制限はなく使いやすい。+2能力を利用すればシステムクリーチャーも仕留めることが可能で、復讐と同様に[[タッパー]]との併用も有効である。
  
 
;±0能力
 
;±0能力
 
:ギデオン自身が、受けるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する6/6の[[大型クリーチャー]]に変身する。[[回避能力]]を持たないが6/6とパワフルな上にダメージを受け付けないので強力な戦力になる。当然[[恐怖/Terror]]のようなクリーチャー[[除去]]は効くようになってしまうことに留意。なお、[[戦場に出る|戦場に出た]]直後にも[[起動]]できるが、そのターンは[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうため、そのままでは攻撃に参加できない。
 
:ギデオン自身が、受けるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する6/6の[[大型クリーチャー]]に変身する。[[回避能力]]を持たないが6/6とパワフルな上にダメージを受け付けないので強力な戦力になる。当然[[恐怖/Terror]]のようなクリーチャー[[除去]]は効くようになってしまうことに留意。なお、[[戦場に出る|戦場に出た]]直後にも[[起動]]できるが、そのターンは[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうため、そのままでは攻撃に参加できない。
*クリーチャー化している間も引き続きプレインズウォーカーであるため、[[忠誠度]]と[[タフネス]]を別々に持っているというダメージの処理においてややこしい存在になる。ダメージを軽減する能力はこの問題を解決する為に持たされた面もあるのだろう。
+
 
 +
*3番目の能力でクリーチャー化している間も引き続きプレインズウォーカーであるため、[[忠誠度]]と[[タフネス]]を別々に持っているというダメージの処理においてややこしい存在になる。ダメージを軽減する能力はこの問題を解決する為に持たされた面もあるのだろう。
 +
**[[軽減されない]]ダメージを与えられた場合、[[忠誠カウンター]]をその数だけ取り除くと同時に、ダメージを[[負う]]ことになる。
 +
*クリーチャー化しているときに[[騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor]]で[[コピー]]した場合、[[名前]]が違うので[[レジェンド・ルール]]は適用されないが、[[プレインズウォーカー・タイプ]]が同じなので[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]により[[墓地]]に置かれる。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2010年4月24日 (土) 01:06時点における版


エルドラージ覚醒で登場したプレインズウォーカー。全体的にプレインズウォーカーとしてはかなりの変わり種である。

+2能力
対戦相手の全クリーチャーに対するギデオンへの攻撃強制自分や他のプレインズウォーカーへの攻撃をどうしても避けたい時に身代わりとして使うこともできるし、次の自分の攻撃を通したい時にも有効。白が得意とするレンジストライク系能力との組み合わせも有効で、光雷原/Lightmine Field飛来する矢の罠/Arrow Volley Trapなどと組み合わせると対戦相手のクリーチャー群を一掃できる。
-2能力
復讐/Vengeance忠誠度-2とややコストが大きいが、ギデオンには大マイナス能力がないのであまり気にならない。対象のクリーチャーを一度は行動させる必要があるが、タップ状態であること以外の制限はなく使いやすい。+2能力を利用すればシステムクリーチャーも仕留めることが可能で、復讐と同様にタッパーとの併用も有効である。
±0能力
ギデオン自身が、受けるすべてのダメージ軽減する6/6の大型クリーチャーに変身する。回避能力を持たないが6/6とパワフルな上にダメージを受け付けないので強力な戦力になる。当然恐怖/Terrorのようなクリーチャー除去は効くようになってしまうことに留意。なお、戦場に出た直後にも起動できるが、そのターンは召喚酔いの影響を受けてしまうため、そのままでは攻撃に参加できない。

ストーリー

詳細はギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)参照。

参考

MOBILE