塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe

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特性上、[[マナ]]を余らせやすい[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]でないと生かしづらいが、[[緑白]]のデッキは多くが[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]である。[[エターナルスライド]]や[[ベジテーション]]などもあるが、そもそも[[緑]]には[[土地]][[サーチ]][[呪文]]をはじめ[[マナ加速]]手段が多いため、マナが必要ならばそちらを利用すればいいように思える。[[赤]]のように[[X火力]]を擁するわけでもないため、[[サイクル]]中でも特に見かける機会が少なそうだ。
 
特性上、[[マナ]]を余らせやすい[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]でないと生かしづらいが、[[緑白]]のデッキは多くが[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]である。[[エターナルスライド]]や[[ベジテーション]]などもあるが、そもそも[[緑]]には[[土地]][[サーチ]][[呪文]]をはじめ[[マナ加速]]手段が多いため、マナが必要ならばそちらを利用すればいいように思える。[[赤]]のように[[X火力]]を擁するわけでもないため、[[サイクル]]中でも特に見かける機会が少なそうだ。
  
*[[塩の干潟/Salt Flats|塩]]や[[汚れた原野/Tainted Field|汚れ]]といった単語が[[黒]]を連想させ、少し分かりづらい名前である。黒は緑と白の[[対抗色]]なのだが。
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*[[汚れた原野/Tainted Field|汚れ]]という単語が[[黒]]を連想させ、少し分かりづらい名前である。黒は緑と白の[[対抗色]]なのだが。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年3月30日 (火) 16:56時点における版


Saltcrusted Steppe / 塩汚れのステップ
土地

(T):(◇)を加える。
(1),(T):塩汚れのステップの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),塩汚れのステップから貯蔵カウンターをX個取り除く:(緑)と(白)の好きな組み合わせのマナX点を加える。


時のらせん貯蔵ランド。これはの組み合わせ。

特性上、マナを余らせやすいコントロールデッキでないと生かしづらいが、緑白のデッキは多くがビートダウンである。エターナルスライドベジテーションなどもあるが、そもそもには土地サーチ呪文をはじめマナ加速手段が多いため、マナが必要ならばそちらを利用すればいいように思える。のようにX火力を擁するわけでもないため、サイクル中でも特に見かける機会が少なそうだ。

  • 汚れという単語がを連想させ、少し分かりづらい名前である。黒は緑と白の対抗色なのだが。

関連カード

サイクル

時のらせん貯蔵ランドサイクル。1マナタップ・シンボル起動コストとした起動型能力により貯蔵カウンターを貯められる。友好色2色の組み合わせのマナを生み出す。

時のらせん日本語版では、カウンターが蓄積カウンターと印刷されている。

参考

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