抑制の場/Suppression Field
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− | *「パーマネント」などの指定が無いので、[[変成]]や[[忍術]]などの、[[ | + | *「パーマネント」などの指定が無いので、[[変成]]や[[忍術]]などの、[[戦場]]にない[[オブジェクト]]の起動型能力のコストにも影響する。しかし、[[変異]]は起動型能力ではないのでこれの影響を受けない。 |
*[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]では、多くのデッキが[[フェッチランド]]を採用しているためよく効く。 | *[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]では、多くのデッキが[[フェッチランド]]を採用しているためよく効く。 | ||
*[[効果]]として最も近いのは、[[対抗色]]である[[黒]]であり、[[対白カード]]である[[憂鬱/Gloom]]。 | *[[効果]]として最も近いのは、[[対抗色]]である[[黒]]であり、[[対白カード]]である[[憂鬱/Gloom]]。 |
2009年12月31日 (木) 15:55時点における版
起動型能力のコストを増加させる全体エンチャント。パーマネントですべての起動型能力に干渉できるカードはこれ以前には存在しなかった。
自分の能力も制限されるため入るデッキを選ぶが、ループ・ジャンクションなど、起動型能力が絡んだ無限コンボデッキはこれ1枚で沈黙することもあり得る。同ブロックの変成や制圧の輝き/Glare of Subdual対策としても有効。
- 「パーマネント」などの指定が無いので、変成や忍術などの、戦場にないオブジェクトの起動型能力のコストにも影響する。しかし、変異は起動型能力ではないのでこれの影響を受けない。
- エクステンデッドやエターナルでは、多くのデッキがフェッチランドを採用しているためよく効く。
- 効果として最も近いのは、対抗色である黒であり、対白カードである憂鬱/Gloom。