倍増の季節/Doubling Season
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− | [[緑]]の[[カード]]に時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのは自分だけである。[[トークン]] | + | [[緑]]の[[カード]]に時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのは自分だけである。[[トークン]]も[[カウンター (目印)|カウンター]]も倍出しするため、[[場]]が凄い事になる。 |
− | + | 「カウンターを置いた状態で[[場に出る]]」[[パーマネント]]も影響を受ける。したがって[[消散]]・[[接合]]・[[烈日]]など、同[[ブロック (総称)|ブロック]]内では[[狂喜]]、[[移植]]持ちなどのカードとも相性が良い。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを乗せ替えられる接合などとの組み合わせは強力。[[リミテッド]]では上記2つの他に、トークンを多用する[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]や[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]と組んでもよい。 | |
その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[コンボ]]は面白い。強力なコンボとしては主に以下のものが考えられる。 | その他、[[スパイク]]や[[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]]や[[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[コンボ]]は面白い。強力なコンボとしては主に以下のものが考えられる。 | ||
;[[はじける子嚢/Saproling Burst]] | ;[[はじける子嚢/Saproling Burst]] | ||
− | :まず[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて場に出る。 1個取り除いてトークンを出すと13/13の[[苗木]]2体が場へ。もう1個取り除くと12/12が4体。 | + | :まず[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて場に出る。 1個取り除いてトークンを出すと13/13の[[苗木]]2体が場へ。もう1個取り除くと12/12が4体。 7個取り除いて14体のトークンを出した場合に、[[P/T]]の合計値が最大の98/98となる。(消散カウンターが1つ減っても84/84) |
;[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]]+[[地核搾り/Coretapper]]+[[解体作業/Dismantle]] | ;[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]]+[[地核搾り/Coretapper]]+[[解体作業/Dismantle]] | ||
− | :まず地核搾りの2種の[[起動型能力]]を反応炉に使って[[蓄積カウンター]] | + | :まず地核搾りの2種の[[起動型能力]]を反応炉に使って[[蓄積カウンター]]6個。その後解体作業を撃つと、反応炉は破壊されず、6個の蓄積カウンターも残ったまま、その2倍である12個のカウンターを置くことができる。結果的に蓄積カウンターは6個から3倍増の18個となり(倍増の季節がなければ、この手順では合計6個しか乗せられない)、次の[[ターン]]の[[アップキープ・ステップ]]で2個乗せて[[勝利]]となる。 |
:反応炉に蓄積カウンターが1個乗っている状態で始めれば、地核搾りと解体作業を撃った時点で21個になってゲームセット。 | :反応炉に蓄積カウンターが1個乗っている状態で始めれば、地核搾りと解体作業を撃った時点で21個になってゲームセット。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[対戦相手]]が出した[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]などの[[効果]] | + | *[[対戦相手]]が出した[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]などの[[効果]]でこちら側に出る[[トークン]]も2倍になる。 |
− | * | + | *[[カウンター (目印)|カウンター]]を移す場合でも、移動先にカウンターは2倍置く。「移す」の定義に「カウンターを置く」ことが含まれているため(→[[移植]])。 |
*経年カウンターも倍速で増える。[[累加アップキープ]]の[[コスト]][[支払う|支払い]]は困難になるだろう。 | *経年カウンターも倍速で増える。[[累加アップキープ]]の[[コスト]][[支払う|支払い]]は困難になるだろう。 | ||
− | *2枚出ていれば2倍のそのまた2倍で4倍、4枚出ていれば16倍、[[エンチャント複製/Copy Enchantment]] | + | *2枚出ていれば2倍のそのまた2倍で4倍、4枚出ていれば16倍、[[エンチャント複製/Copy Enchantment]]なども使って8枚[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]すれば256倍となる。[[クリーチャー化]]した上で[[コピー]]・[[トークン]]の作成を繰り返したりすれば、混沌の領域へまっしぐら。 |
− | ** | + | **もしもこの[[カード]]が[[プレイヤー]]全員に影響するものだったならば、上記の倍倍ゲームはもう少し簡単に発生する。自分にしか影響しないのは、そういった状況の発生を抑えようという意図なのかも知れない。 |
− | *[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]の[[遅延カウンター]]や[[待機]]の[[時間カウンター]] | + | *[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]の[[遅延カウンター]]や[[待機]]の[[時間カウンター]]の数に影響はない。取り除かれているカードは[[パーマネント]]ではない。 また、同様に[[毒カウンター]]も2倍にはならない。 |
− | *[[ | + | *効果ではなく、例えば[[起動型能力]]の[[コスト]]などでカウンターを置く場合には倍にならない。[[根の壁/Wall of Roots]]や[[プレインズウォーカー]]の起動型能力などがそれにあたる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |
2009年1月11日 (日) 20:44時点における版
Doubling Season / 倍増の季節 (4)(緑)
エンチャント
エンチャント
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
緑のカードに時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのは自分だけである。トークンもカウンターも倍出しするため、場が凄い事になる。
「カウンターを置いた状態で場に出る」パーマネントも影響を受ける。したがって消散・接合・烈日など、同ブロック内では狂喜、移植持ちなどのカードとも相性が良い。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを乗せ替えられる接合などとの組み合わせは強力。リミテッドでは上記2つの他に、トークンを多用するセレズニアやオルゾフと組んでもよい。
その他、スパイクや魔力の導管/Power Conduitなどカウンター自体をやりとりするカード、ファンガスや落とし子の穴/Spawning Pitなどカウンターとトークンを併用するカードとのコンボは面白い。強力なコンボとしては主に以下のものが考えられる。
- はじける子嚢/Saproling Burst
- まず消散カウンターが通常の倍の14個置かれて場に出る。 1個取り除いてトークンを出すと13/13の苗木2体が場へ。もう1個取り除くと12/12が4体。 7個取り除いて14体のトークンを出した場合に、P/Tの合計値が最大の98/98となる。(消散カウンターが1つ減っても84/84)
- ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor+地核搾り/Coretapper+解体作業/Dismantle
- まず地核搾りの2種の起動型能力を反応炉に使って蓄積カウンター6個。その後解体作業を撃つと、反応炉は破壊されず、6個の蓄積カウンターも残ったまま、その2倍である12個のカウンターを置くことができる。結果的に蓄積カウンターは6個から3倍増の18個となり(倍増の季節がなければ、この手順では合計6個しか乗せられない)、次のターンのアップキープ・ステップで2個乗せて勝利となる。
- 反応炉に蓄積カウンターが1個乗っている状態で始めれば、地核搾りと解体作業を撃った時点で21個になってゲームセット。
ルール
- 対戦相手が出した狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragonなどの効果でこちら側に出るトークンも2倍になる。
- カウンターを移す場合でも、移動先にカウンターは2倍置く。「移す」の定義に「カウンターを置く」ことが含まれているため(→移植)。
- 経年カウンターも倍速で増える。累加アップキープのコスト支払いは困難になるだろう。
- 2枚出ていれば2倍のそのまた2倍で4倍、4枚出ていれば16倍、エンチャント複製/Copy Enchantmentなども使って8枚コントロールすれば256倍となる。クリーチャー化した上でコピー・トークンの作成を繰り返したりすれば、混沌の領域へまっしぐら。
- アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingの遅延カウンターや待機の時間カウンターの数に影響はない。取り除かれているカードはパーマネントではない。 また、同様に毒カウンターも2倍にはならない。
- 効果ではなく、例えば起動型能力のコストなどでカウンターを置く場合には倍にならない。根の壁/Wall of Rootsやプレインズウォーカーの起動型能力などがそれにあたる。