氷河の龍狩り/Glacial Dragonhunt

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[[ドロー]]し、[[土地]]でない[[カード]]を[[捨て]]れば[[クリーチャー]][[火力]]になる[[調和]]つき[[ソーサリー]]。
 
[[ドロー]]し、[[土地]]でない[[カード]]を[[捨て]]れば[[クリーチャー]][[火力]]になる[[調和]]つき[[ソーサリー]]。
  
調和の有無を除けば、概ね[[ソーサリー]]になった[[高熱仮説/Hypothesizzle]]の[[下位種]]と言える。火力を撃つにせよ純粋なドローのままにするにせよ、原則1:1[[交換]]を取れる効果なので、通常コストと調和で計2回唱えられれば合計1枚分のカードアドバンテージを得られる計算となる。単純なドローだけでは小回りの利く[[熟慮/Think Twice]]が存在するので、火力になる点や調和を活かせる、ある程度クリーチャーが入った[[デッキ]]で用いたい。
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調和の有無を除けば、概ね[[ソーサリー]]になった[[高熱仮説/Hypothesizzle]]の[[下位種]]と言える。火力を撃つにせよ純粋なドローのままにするにせよ、原則1:1[[交換]]を取れる効果なので、通常コストと調和で計2回唱えられれば合計1枚分のカードアドバンテージを得られる計算となる。また、土地でないカードが2枚あればアドバンテージを諦めることで[[タフネス]]6まで処理することも可能。単純なドローだけでは小回りの利く[[熟慮/Think Twice]]が存在するので、火力になる点や調和を活かせる、ある程度クリーチャーが入った[[デッキ]]で用いたい。
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登場直後、[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]の[[スタンダード]]では[[眼魔#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ジェスカイ眼魔]]に採用されることがある。
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クリーチャー同士の戦闘が中心となる[[リミテッド]]では、1枚で2回分の[[除去]]になるという性質自体がシンプルに強力。後半戦でも火力として運用しやすいよう、捨てるための[[調和]]・[[相続]]持ちがある程度採用できていれば理想的。
  
 
*ルールについては[[高熱仮説/Hypothesizzle#ルール]]を参照。
 
*ルールについては[[高熱仮説/Hypothesizzle#ルール]]を参照。
 
**ただし、あちらと異なり土地であっても捨てることができる。その場合は[[再帰誘発型能力]]自体が誘発しない。
 
**ただし、あちらと異なり土地であっても捨てることができる。その場合は[[再帰誘発型能力]]自体が誘発しない。
 
{{未評価|タルキール:龍嵐録}}
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール:龍嵐録]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール:龍嵐録]] - [[アンコモン]]

2025年4月15日 (火) 00:56時点における最新版


Glacial Dragonhunt / 氷河の龍狩り (青)(赤)
ソーサリー

カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨ててもよい。これによりあなたが土地でないカードを捨てたとき、クリーチャー1体を対象とする。氷河の龍狩りはそれに3点のダメージを与える。
調和(4)(青)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを(X)減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

ドローし、土地でないカード捨てればクリーチャー火力になる調和つきソーサリー

調和の有無を除けば、概ねソーサリーになった高熱仮説/Hypothesizzle下位種と言える。火力を撃つにせよ純粋なドローのままにするにせよ、原則1:1交換を取れる効果なので、通常コストと調和で計2回唱えられれば合計1枚分のカードアドバンテージを得られる計算となる。また、土地でないカードが2枚あればアドバンテージを諦めることでタフネス6まで処理することも可能。単純なドローだけでは小回りの利く熟慮/Think Twiceが存在するので、火力になる点や調和を活かせる、ある程度クリーチャーが入ったデッキで用いたい。

登場直後、団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期スタンダードではジェスカイ眼魔に採用されることがある。

クリーチャー同士の戦闘が中心となるリミテッドでは、1枚で2回分の除去になるという性質自体がシンプルに強力。後半戦でも火力として運用しやすいよう、捨てるための調和相続持ちがある程度採用できていれば理想的。

[編集] 参考

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