苦しい闘い/Uphill Battle
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*もちろん宿命同様、[[停滞/Stasis]]があれば、クリーチャーは何らかの方法でアンタップしない限り動くこともできない。 | *もちろん宿命同様、[[停滞/Stasis]]があれば、クリーチャーは何らかの方法でアンタップしない限り動くこともできない。 | ||
*[[リビングデス]]、[[ゴブリン召集]]等の召集系のデッキとも相性は良い。 | *[[リビングデス]]、[[ゴブリン召集]]等の召集系のデッキとも相性は良い。 | ||
− | *[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[スニークアタック]] | + | *[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[スニークアタック]]なども防げるので、赤いデッキのサイドボードに潜んでいることも多い。 |
− | *[[弱者の石/Meekstone]] | + | *[[弱者の石/Meekstone]]と合わせて[[ファッティ]]対策。 |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]] |
2008年8月13日 (水) 19:17時点における版
宿命/Kismetの修正版。効果が狭い分1マナ軽い。相手のクリーチャーのみに影響するため殴るデッキ相手ならある程度テンポを奪うことができる。
事実上クリーチャーが場に出たそのターンはブロックできなくなり、速攻も無効化できるので、ファイアーズのようなデッキにはかなり効果的である。
- もちろん宿命同様、停滞/Stasisがあれば、クリーチャーは何らかの方法でアンタップしない限り動くこともできない。
- リビングデス、ゴブリン召集等の召集系のデッキとも相性は良い。
- ボール・ライトニング/Ball Lightningやスニークアタックなども防げるので、赤いデッキのサイドボードに潜んでいることも多い。
- 弱者の石/Meekstoneと合わせてファッティ対策。