太陽恵みの癒し手/Sun-Blessed Healer
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単純なスペックだけを見ても2[[マナ]]3/1絆魂は良質。[[タフネス]]が低いので何度も[[戦闘]]させることは難しいが、高めの[[パワー]]と絆魂の相性の良さは言うまでもなく、格上と相打ちを取りながらついでに[[ライフ]]も得られる。 | 単純なスペックだけを見ても2[[マナ]]3/1絆魂は良質。[[タフネス]]が低いので何度も[[戦闘]]させることは難しいが、高めの[[パワー]]と絆魂の相性の良さは言うまでもなく、格上と相打ちを取りながらついでに[[ライフ]]も得られる。 | ||
− | キッカー込みで[[唱える|唱えれば]][[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができ、4マナ[[呪文]]として見ても[[コスト・パフォーマンス]] | + | キッカー込みで[[唱える|唱えれば]][[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができ、4マナ[[呪文]]として見ても[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。この手のカードは自身は3マナ以上のカードという事が多いのだが、キッカー能力ゆえ[[無限ループ]]が発生しないデザインであり自身も2枚目以降の太陽恵みの癒し手のリアニメイト対象にできる。この特徴から[[過去立たせ/Raise the Past]]といった同じ系統の軽量限定リアニメイトカードと組み合わせやすい。 |
− | + | [[リミテッド]]では[[色]]が合えば採用に値する[[アンコモン]]。 | |
+ | *2マナで[[パワー]]3以上かつ絆魂持ちの[[クリーチャー]]は、[[剛胆な敵対者/Intrepid Adversary]]に続いて2枚目。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]] |
2024年12月30日 (月) 15:49時点における版
Sun-Blessed Healer / 太陽恵みの癒し手 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
キッカー(1)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
絆魂を持ち、キッカーされていると墓地から2マナ以下のパーマネント・カードを戦場に戻せる白の人間・クレリック。
単純なスペックだけを見ても2マナ3/1絆魂は良質。タフネスが低いので何度も戦闘させることは難しいが、高めのパワーと絆魂の相性の良さは言うまでもなく、格上と相打ちを取りながらついでにライフも得られる。
キッカー込みで唱えればカード・アドバンテージを稼ぐことができ、4マナ呪文として見てもコスト・パフォーマンスは悪くない。この手のカードは自身は3マナ以上のカードという事が多いのだが、キッカー能力ゆえ無限ループが発生しないデザインであり自身も2枚目以降の太陽恵みの癒し手のリアニメイト対象にできる。この特徴から過去立たせ/Raise the Pastといった同じ系統の軽量限定リアニメイトカードと組み合わせやすい。
- 2マナでパワー3以上かつ絆魂持ちのクリーチャーは、剛胆な敵対者/Intrepid Adversaryに続いて2枚目。