呑気な物漁り/Optimistic Scavenger

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[[違和感]]で任意の[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を乗せる[[人間]]・[[スカウト]]。
 
[[違和感]]で任意の[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を乗せる[[人間]]・[[スカウト]]。
  
条件が緩い恒久的な[[強化]]ということで、[[エンチャント]]にフォーカスした[[デッキ]]に搭載すると元が1[[マナ]]とは思えないほどの戦力になる。最低でもこれ自身には乗せられるので([[フォーマット]]によっては[[被覆]]を付けられる可能性はあるが)無駄になる心配は薄く、[[ダスクモーン:戦慄の館]]がエンチャントをテーマにした[[カード・セット]]とあって[[リミテッド]]でも[[サイズ]]に期待できる。[[除去耐性]][[タフネス]]のみで最初は最低限の[[火力]]やマイナス[[修整]]でもあっさり[[死亡]]する脆さは難だが、どうせ1マナということで[[テンポ・アドバンテージ]]面で遅れを取る心配も無い。
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かつての[[スタンダード]]で[[気前のいい訪問者/Generous Visitor]]が示した通り、[[エンチャント]]というやや癖のある条件ではあるものの、恒久的な[[強化]]がついた1[[マナ]]クリーチャーということで[[エンチャント]]にフォーカスした[[デッキ]]ではとてつもない爆発力を発揮する。[[カウンター]]を乗せる先を選べるのも嬉しく、これ自身を強化し2ターン目から[[クロック]]を刻んでもよし、[[回避能力]]持ちを強化する支援役に回ってもよしと柔軟性が高い。[[トークン]]であるエンチャントにも対応するため[[大玄関/Grand Entryway]]で大幅な強化を狙ったり[[役割]]をつけつつ素のサイズも上げたりできる点も魅力。素の[[タフネス]]が低く特に[[除去耐性]]も持たないため定着前に最低限の[[火力]]やマイナス[[修整]]であっさり[[死亡]]する懸念もあるが、どうせ1マナということで[[テンポ・アドバンテージ]]面での遅れは取りづらい。
  
登場時の[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]の[[スタンダード]]でもエンチャントを軸とした[[白青ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|アゾリウス・エンチャント]]で採用される。[[クリーチャー・エンチャント]]を使えば攻め手を一時的にでも減らす心配は無く、登場時の[[スタンダード]]の範囲では[[役割]]との相性も良好。
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登場時の[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]のスタンダードではエンチャントを軸とした[[白青ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|アゾリウス・エンチャント]]で採用される。[[クリーチャー・エンチャント]]を使えば攻め手を一時的にでも減らす心配は無く、登場時の[[スタンダード]]の範囲では[[役割]]との相性も良好。
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エンチャントをテーマにした[[ダスクモーン:戦慄の館]]の[[リミテッド]]でも一定の[[サイズ]]アップを期待できる。
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*類似カードについては[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]のページを参照のこと。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]

2024年12月26日 (木) 01:20時点における最新版


Optimistic Scavenger / 呑気な物漁り (白)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1

違和感で任意のクリーチャー+1/+1カウンターを乗せる人間スカウト

かつてのスタンダード気前のいい訪問者/Generous Visitorが示した通り、エンチャントというやや癖のある条件ではあるものの、恒久的な強化がついた1マナクリーチャーということでエンチャントにフォーカスしたデッキではとてつもない爆発力を発揮する。カウンターを乗せる先を選べるのも嬉しく、これ自身を強化し2ターン目からクロックを刻んでもよし、回避能力持ちを強化する支援役に回ってもよしと柔軟性が高い。トークンであるエンチャントにも対応するため大玄関/Grand Entrywayで大幅な強化を狙ったり役割をつけつつ素のサイズも上げたりできる点も魅力。素のタフネスが低く特に除去耐性も持たないため定着前に最低限の火力やマイナス修整であっさり死亡する懸念もあるが、どうせ1マナということでテンポ・アドバンテージ面での遅れは取りづらい。

登場時の団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期のスタンダードではエンチャントを軸としたアゾリウス・エンチャントで採用される。クリーチャー・エンチャントを使えば攻め手を一時的にでも減らす心配は無く、登場時のスタンダードの範囲では役割との相性も良好。

エンチャントをテーマにしたダスクモーン:戦慄の館リミテッドでも一定のサイズアップを期待できる。

[編集] 参考

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