一瞬の散漫/Fleeting Distraction
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− | たびたび[[再録]] | + | たびたび[[再録]]される各[[リミテッド]][[環境]]でもインスタントや[[ソーサリー]]との[[シナジー]]を意識した[[デッキ]]での採用に限りたい。[[ファウンデーションズ]]のリミテッドでは、それに加えて[[セカンドドロー]]関連のカードを1[[マナ]]と最低限の[[テンポ]]ロスで利用できる上、この種のカード定番の[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]が[[パワー4以上]]を参照するのを妨害できる事もあるのが一応の長所。[[微小術師/Micromancer]]が最低限の[[アドバンテージ]]を確保できる選択肢としてデッキに1枚程度[[挿す|挿し]]ておく程度でも仕事を果たす。 |
*[[Ghosts of the Damned]]や[[剣の踊り手/Sword Dancer]]の[[起動型能力]]だけを切りだしたと言える。 | *[[Ghosts of the Damned]]や[[剣の踊り手/Sword Dancer]]の[[起動型能力]]だけを切りだしたと言える。 |
2024年12月3日 (火) 05:55時点における最新版
パワーを1だけ下げる、まさに一瞬だけ隙を作るようなキャントリップのインスタント。
戸惑い/Bewilderの下位種で、打ち寄せる水/Hydrosurgeと違って手札は減らないとはいえコンバット・トリックとしてはあまりに脆弱。主な目的はパワー修整というより他のカードとのシナジーにあると言え、最小限のマナで手札を消耗せずに「インスタント呪文を唱える」「カードを引く」「クリーチャーを対象にする」などといった各種誘発条件を満たす事ができる。
たびたび再録される各リミテッド環境でもインスタントやソーサリーとのシナジーを意識したデッキでの採用に限りたい。ファウンデーションズのリミテッドでは、それに加えてセカンドドロー関連のカードを1マナと最低限のテンポロスで利用できる上、この種のカード定番の赤緑のアーキタイプがパワー4以上を参照するのを妨害できる事もあるのが一応の長所。微小術師/Micromancerが最低限のアドバンテージを確保できる選択肢としてデッキに1枚程度挿しておく程度でも仕事を果たす。
- Ghosts of the Damnedや剣の踊り手/Sword Dancerの起動型能力だけを切りだしたと言える。
- 上位互換として機を見た干渉/Timely Interferenceや出頭/Take the Fallなどが登場している。