出頭/Take the Fall

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Take the Fall / 出頭 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。あなたが無法者をコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)
カード1枚を引く。


一瞬の散漫/Fleeting Distractionが、無法者コントロールしている場合に強化されるようになった上位互換

基本的にはリミテッド向けのコンバット・トリックであることには変わらない。キャントリップが付いていることもあり、サンダー・ジャンクションの無法者青赤アーキタイプになっている「2回目の呪文」にも、青黒アーキタイプの悪事を働くのにも役立つ。無法者の数も多いため、それほど意識せずとも強化条件を満たせるだろう。訓練されたエイリンクス/Trained Arynxなどのアグロクリーチャーの処理に適している。

たとえ相手のクリーチャーを討ち取れなくても、活力回復/Revitalizeの様な1マナでターンを引き延ばす延命程度にはなるし、が強い環境なので頻繁に飛び交う噛みつき系の除去を回避したり、パワー4以上参照カードに割り込むのにも使えたりと、地味ながら良い仕事をする青のトップコモン候補の一枚。

  • 「出頭」と訳されているがTake the Fallは「他人をかばうためにわざと逮捕される」というニュアンスを持つ。

[編集] 参考

MOBILE