悪魔祓い/Exorcise

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Exorcise}} {{未評価|ダスクモーン:戦慄の館}} ==参考== *カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館 - アンコモン」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Exorcise}}
 
{{#card:Exorcise}}
  
{{未評価|ダスクモーン:戦慄の館}}
+
[[次の一手/Make Your Move]]が1[[マナ]][[軽く]]、[[破壊]]が[[追放]]となった代わりに[[ソーサリー]]になった。
 +
 
 +
[[リミテッド]]では条件こそあれど有用な[[除去]]。比較的軽いので[[テンポ・アドバンテージ]]を得やすく、また追放のため[[死亡誘発]]に強い。[[ダスクモーン:戦慄の館]]の範囲では特に永劫[[サイクル]]を後腐れ無く排除できるのが強力。
 +
 
 +
[[構築]]ではこの手の除去は[[インスタント・タイミング]]で使えるか否かが重視されやすいが、追放除去としては範囲が広め、かつ抜群に軽い。これらの特徴を活用できる[[環境]]であれば[[サイドボード]]からの投入も考えられるか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]

2024年9月26日 (木) 21:40時点における版


Exorcise / 悪魔祓い (1)(白)
ソーサリー

アーティファクトやエンチャントやパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。


次の一手/Make Your Moveが1マナ軽く破壊追放となった代わりにソーサリーになった。

リミテッドでは条件こそあれど有用な除去。比較的軽いのでテンポ・アドバンテージを得やすく、また追放のため死亡誘発に強い。ダスクモーン:戦慄の館の範囲では特に永劫サイクルを後腐れ無く排除できるのが強力。

構築ではこの手の除去はインスタント・タイミングで使えるか否かが重視されやすいが、追放除去としては範囲が広め、かつ抜群に軽い。これらの特徴を活用できる環境であればサイドボードからの投入も考えられるか。

参考

MOBILE