十八番の打撃/Signature Slam

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[[クリーチャー]]1体を[[強化]]した上で、あなたの[[改善]]されているクリーチャーが[[噛みつき]]を行う[[インスタント]]。
 
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*解決時にあなたが[[コントロール]]する[[クリーチャー]]が[[不正な対象]]になっていた場合、[[+1/+1カウンター]]は置かれないが、あなたがコントロールしている改善されているクリーチャーは[[ダメージ]]を与える。
 
*解決時にあなたが[[コントロール]]する[[クリーチャー]]が[[不正な対象]]になっていた場合、[[+1/+1カウンター]]は置かれないが、あなたがコントロールしている改善されているクリーチャーは[[ダメージ]]を与える。
*解決時にあなたがコントロールしていないクリーチャーが不正な太陽になっていた場合、単にあなたのクリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
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*解決時にあなたがコントロールしていないクリーチャーが不正な対象になっていた場合、単にあなたのクリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
 
*ダメージは同時に与えられる。
 
*ダメージは同時に与えられる。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]]

2024年9月25日 (水) 22:39時点における最新版


Signature Slam / 十八番の打撃 (2)(緑)
インスタント

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーはそれぞれ、その後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)


クリーチャー1体を強化した上で、あなたの改善されているクリーチャーが噛みつきを行うインスタント

これ自身により乗せられる+1/+1カウンターが条件を満たすので、とりあえず最低でも強化+噛みつきとしては機能する。改善の条件を満たすクリーチャーを他にもコントロールしているのであれば、相当なファッティ相手も余裕を持って除去できるだろう。

構築では結局のところ単体除去であり、格闘を経由する除去としてはやや重いのもあって、現時点での活躍は見られない。凄まじいダメージを発生させる手段というのは確かだが、噛みつく先は他のプレイヤーのクリーチャーに限定されているのでぬいぐるみ人形/Stuffy Dollなどとも(コントロール変更の手間をかけたり、多人数戦で他の対戦相手を潰すなどの工夫が無ければ)シナジーが無い。

  • 解決時にあなたがコントロールするクリーチャー不正な対象になっていた場合、+1/+1カウンターは置かれないが、あなたがコントロールしている改善されているクリーチャーはダメージを与える。
  • 解決時にあなたがコントロールしていないクリーチャーが不正な対象になっていた場合、単にあなたのクリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
  • ダメージは同時に与えられる。

[編集] 参考

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