死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
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序盤は2[[マナ]]2/2([[熊 (俗称)|熊]])として戦線を支え、[[土地]]の伸びた終盤は起動型能力によって妨害されにくい[[クロック]]となる優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]。ライフ[[回復]]能力は単発だと効果が薄いが、クリーチャー・エンチャントや[[オーラ]]を多用する[[デッキ]]なら繰り返し[[誘発]]させやすく、[[ダメージレース]]を有利にしたり、起動型能力で[[失う|失われる]]ライフを埋め合わせたりすることができる。 | 序盤は2[[マナ]]2/2([[熊 (俗称)|熊]])として戦線を支え、[[土地]]の伸びた終盤は起動型能力によって妨害されにくい[[クロック]]となる優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]。ライフ[[回復]]能力は単発だと効果が薄いが、クリーチャー・エンチャントや[[オーラ]]を多用する[[デッキ]]なら繰り返し[[誘発]]させやすく、[[ダメージレース]]を有利にしたり、起動型能力で[[失う|失われる]]ライフを埋め合わせたりすることができる。 | ||
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*[[カード]]のコンセプトは[[オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage]]によく似ている。 | *[[カード]]のコンセプトは[[オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage]]によく似ている。 |
2024年7月19日 (金) 07:58時点における最新版
Underworld Coinsmith / 死の国の造幣工 (白)(黒)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) クレリック(Cleric)
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
ライフを得る星座能力と互いのライフを削る起動型能力を持つクリーチャー・エンチャント。
序盤は2マナ2/2(熊)として戦線を支え、土地の伸びた終盤は起動型能力によって妨害されにくいクロックとなる優秀なウィニークリーチャー。ライフ回復能力は単発だと効果が薄いが、クリーチャー・エンチャントやオーラを多用するデッキなら繰り返し誘発させやすく、ダメージレースを有利にしたり、起動型能力で失われるライフを埋め合わせたりすることができる。
また人間のクリーチャー・タイプを持つため、リミテッドでは乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus、スタンダードではザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancerとのタイプ的シナジーにも期待できる。
- カードのコンセプトはオルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmageによく似ている。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
- 嵐追いのキマイラ/Stormchaser Chimera
- ニクスの織り手/Nyx Weaver
- 捨て身の抵抗/Desperate Stand
- 速羽根のコカトリス/Fleetfeather Cockatrice
友好色のアンコモンでは青黒にのみ、欺瞞の信奉者/Disciple of Deceitが存在している。
[編集] 参考
- The Fault in Our Stars/星の海で成すべきこと(Daily MTG、ReConstructed、文:Gavin Verhey、訳:矢吹哲也)
- 死の国/The Underworld(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ニクスへの旅 - アンコモン