閑静な中庭/Secluded Courtyard

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指定した[[クリーチャー・タイプ]]限定の[[5色土地]]になる[[土地]]。[[起動コスト]]にも[[色マナ]]を[[支払う|支払える]]ようになった[[手付かずの領土/Unclaimed Territory]]の[[上位互換]]。
 
指定した[[クリーチャー・タイプ]]限定の[[5色土地]]になる[[土地]]。[[起動コスト]]にも[[色マナ]]を[[支払う|支払える]]ようになった[[手付かずの領土/Unclaimed Territory]]の[[上位互換]]。
  
手付かずの領土同様、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]での使用が前提となる。あちらと同様、[[アンタップイン]]かつ最悪[[無色マナ]]は出せる為[[テンポ]]は失いづらいが、これで色マナを出せるのは[[クリーチャー]]・[[カード]]に関わる場合のみなので、採用枚数が増えるとそれ以外の[[カード・タイプ]]を持つ[[有色]][[呪文]]を使いにくくなる点は気を付けたい。
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手付かずの領土同様、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]での使用が前提となる。あちらと同様、[[アンタップイン]]かつ最悪[[無色マナ]]は出せる為[[テンポ]]は失いづらいが、これで色マナを出せるのは[[クリーチャー]]・[[カード]]に関わる場合のみなので、採用枚数が増えるとそれ以外の[[カード・タイプ]]を持つ[[有色]][[呪文]]を使いにくくなる点は気を付けたい。幸い、クリーチャー・カードの[[起動型能力]]にも対応しており、同時収録の[[魂力]]や[[忍術]]などと併用できるため、そういったカードと併用してカバーしていきたい。
  
 
[[スタンダード]]で同居する[[カード・セット]]には直近の[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り]]など部族にフィーチャーしたものが多く存在し、それら部族の中には3色以上にまたがるものもあるので、そうしたデッキを組む際に役立つ。もちろん、[[2色土地]]の数自体が限られるスタンダードにおいては2色の部族デッキで使用して[[マナ基盤]]を図っても十分役立つだろう。
 
[[スタンダード]]で同居する[[カード・セット]]には直近の[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り]]など部族にフィーチャーしたものが多く存在し、それら部族の中には3色以上にまたがるものもあるので、そうしたデッキを組む際に役立つ。もちろん、[[2色土地]]の数自体が限られるスタンダードにおいては2色の部族デッキで使用して[[マナ基盤]]を図っても十分役立つだろう。
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[[リミテッド]]では[[侍]]や[[戦士]]、[[忍者]]、[[ならず者]]、[[スピリット]]などが狙い目。とはいえ同セットには[[ゲインランド]]が存在するので、よほど特殊な構成にならない限りは基本的にそちらが優先されるだろう。
 
[[リミテッド]]では[[侍]]や[[戦士]]、[[忍者]]、[[ならず者]]、[[スピリット]]などが狙い目。とはいえ同セットには[[ゲインランド]]が存在するので、よほど特殊な構成にならない限りは基本的にそちらが優先されるだろう。
 
*起動コストに対応したことによる恩恵を特に得られたのは同セットで登場した[[忍術]]持ちの忍者だろう。
 
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[クリーチャー・カード]]に印刷されている[[サブタイプ]]のうち、クリーチャー・タイプでないもの([[祭殿]]や[[装備品]]など)は指定できない。[[カード]]からは読み取れないが、[[総合ルール]]でクリーチャー・タイプ以外のサブタイプ([[エンチャント・タイプ]]や[[アーティファクト・タイプ]]など)として定義されているものは、クリーチャー・タイプではない。
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*基本的なルールについては[[魂の洞窟/Cavern of Souls#ルール]]を参照のこと。
*その他基本的なルールについては[[魂の洞窟/Cavern of Souls#ルール]]を参照のこと。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[5色土地]]
 
*[[5色土地]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]

2024年1月19日 (金) 16:33時点における版


Secluded Courtyard / 閑静な中庭
土地

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。


指定したクリーチャー・タイプ限定の5色土地になる土地起動コストにも色マナ支払えるようになった手付かずの領土/Unclaimed Territory上位互換

手付かずの領土同様、部族デッキでの使用が前提となる。あちらと同様、アンタップインかつ最悪無色マナは出せる為テンポは失いづらいが、これで色マナを出せるのはクリーチャーカードに関わる場合のみなので、採用枚数が増えるとそれ以外のカード・タイプを持つ有色呪文を使いにくくなる点は気を付けたい。幸い、クリーチャー・カードの起動型能力にも対応しており、同時収録の魂力忍術などと併用できるため、そういったカードと併用してカバーしていきたい。

スタンダードで同居するカード・セットには直近のイニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真紅の契りなど部族にフィーチャーしたものが多く存在し、それら部族の中には3色以上にまたがるものもあるので、そうしたデッキを組む際に役立つ。もちろん、2色土地の数自体が限られるスタンダードにおいては2色の部族デッキで使用してマナ基盤を図っても十分役立つだろう。

また、同時期には1つのクリーチャー・タイプに特化した5色土地としてドラゴンドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen吸血鬼ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estateも存在している。それぞれこのカードとは一長一短あるので、それらの部族デッキでも方針に合わせ使い分けたい。例えば、ドラゴンデッキでもティアマト/Tiamat神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawaを使用する型ならより色マナの融通が効きやすいこちらの方が向いていると言える。

パイオニアでは手付かずの領土と併用して8枚体制が取れるようになり、部族デッキの安定性を向上させた。モダンでも手付かずの領土と入れ替える・あるいは追加される形で使用されている。

リミテッドでは戦士忍者ならず者スピリットなどが狙い目。とはいえ同セットにはゲインランドが存在するので、よほど特殊な構成にならない限りは基本的にそちらが優先されるだろう。

ルール

参考

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