思考停止/Brain Freeze
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[[サイドボード]]から[[狡猾な願い/Cunning Wish]]で呼び出して使うのも定番。 | [[サイドボード]]から[[狡猾な願い/Cunning Wish]]で呼び出して使うのも定番。 | ||
− | + | *これをプレイして相手の[[ライブラリー]]を空にしてもその場で勝利するわけではない。また同様に、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで自分を対象にされても即死することはない。なぜなら、[[カード]]を引けなくなった時点で初めて負けるからである。→[[ライブラリーアウト]] | |
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− | しかし、「負ける前に[[アンタップ]]と[[優先権]] | + | しかし、「負ける前に[[アンタップ]]と[[優先権]]の獲得を許す」というのが命取りになるケースも間違いなく存在する。特に、[[フラッシュバック]]を持つ[[クローサ流再利用/Krosan Reclamation]]は要注意。 |
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*[[カード個別評価:オンスロートブロック]] | *[[カード個別評価:オンスロートブロック]] |
2008年7月24日 (木) 19:14時点における版
Brain Freeze / 思考停止 (1)(青)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
1ターンに(これを含めて)20回弱の呪文をプレイするのは困難に見えるが、専用にデッキを作れば不可能ではない。 精神の願望/Mind's Desireによる大量のストーム獲得が可能なデザイアや、無限コンボ系デッキでは人気のエンドカードである。 ストームのフィニッシャーでは唯一のインスタントなので、ターン終了時に起動出来るコンボデッキではほぼ採用される。 サイドボードから狡猾な願い/Cunning Wishで呼び出して使うのも定番。
- これをプレイして相手のライブラリーを空にしてもその場で勝利するわけではない。また同様に、精神隷属器/Mindslaverなどで自分を対象にされても即死することはない。なぜなら、カードを引けなくなった時点で初めて負けるからである。→ライブラリーアウト
- 大抵喰らった方が投了する等で即座に勝負が付くため、これを意識する機会は少ない。
しかし、「負ける前にアンタップと優先権の獲得を許す」というのが命取りになるケースも間違いなく存在する。特に、フラッシュバックを持つクローサ流再利用/Krosan Reclamationは要注意。