陰惨な実現/Gruesome Realization
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[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]や[[トークン]]を大量に展開する[[ウィニー]]に対しては[[全体除去]]、そうでない場合は2ドローと使い分けられるのでムダが無い。ただし純粋な全体除去やドロー[[呪文]]にはそれぞれ一歩及ばないので柔軟性を活かした運用が求められる。 | [[タフネス]]1の[[クリーチャー]]や[[トークン]]を大量に展開する[[ウィニー]]に対しては[[全体除去]]、そうでない場合は2ドローと使い分けられるのでムダが無い。ただし純粋な全体除去やドロー[[呪文]]にはそれぞれ一歩及ばないので柔軟性を活かした運用が求められる。 | ||
− | [[リミテッド]]では[[屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort]]や[[試作]]時の[[突き刺す戦耕し/Goring Warplow]]、他にも[[採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy]]のような[[システムクリーチャー]]などの標的の多さに対して、低タフネスに対する対処方法が比較的少ない。中盤以降に引いた時などもモードである点が活かしやすく、環境に噛み合った[[アンコモン]]となっている。 | + | [[リミテッド]]では[[屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort]]や[[試作]]時の[[突き刺す戦耕し/Goring Warplow]]、他にも[[第三の道の偶像破壊者/Third Path Iconoclast]]や[[採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy]]のような[[システムクリーチャー]]などの標的の多さに対して、低タフネスに対する対処方法が比較的少ない。中盤以降に引いた時などもモードである点が活かしやすく、環境に噛み合った[[アンコモン]]となっている。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |
2023年1月15日 (日) 23:49時点における版
Gruesome Realization / 陰惨な実現 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
・ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
夜の囁き/Night's Whisperと居すくみ/Cower in Fearのどれか1つをモードで選べるソーサリー。
タフネス1のクリーチャーやトークンを大量に展開するウィニーに対しては全体除去、そうでない場合は2ドローと使い分けられるのでムダが無い。ただし純粋な全体除去やドロー呪文にはそれぞれ一歩及ばないので柔軟性を活かした運用が求められる。
リミテッドでは屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohortや試作時の突き刺す戦耕し/Goring Warplow、他にも第三の道の偶像破壊者/Third Path Iconoclastや採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigyのようなシステムクリーチャーなどの標的の多さに対して、低タフネスに対する対処方法が比較的少ない。中盤以降に引いた時などもモードである点が活かしやすく、環境に噛み合ったアンコモンとなっている。