証人保護/Witness Protection
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(3マナPWであるオーコと1マナオーラであるこれとは性質が大きく異なるので比較するのは不適切と思われます。) |
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− | + | この手の[[カード]]の中では非常に軽く取り回しが良い。たった1[[マナ]]で元の[[サイズ]]や能力を全て失わせてしまうため無力化性能は非常に高く、クリーチャーへの事後的な対処が難しい[[青]]にとっては強力な1枚といえる。クリーチャー・タイプを[[市民]]にしてしまうので[[部族カード]]の効果を崩せる点もひそかな利点。 | |
− | [[ | + | とはいえオーラによる[[擬似除去]]であることには変わりなく、相手によっては剥がされてしまう事や[[インスタント・タイミング]]で撃てないこと、[[ブロッカー]]を残してしまうことなどは難点である。更に登場時の[[スタンダード]]では[[ETB]]能力が強力なクリーチャーでアドバンテージを稼ぐ事も多く、少し遅い事も厳しい。 |
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+ | 総じて、かなりのポテンシャルを持ちながらも少し癖が強いカード。[[統率者戦]]では除去ではない無力化が重宝される為、そちらでの活躍が期待される。 | ||
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*Witness Protection([[Wikipedia:ja:証人保護プログラム|証人保護プログラム]])とはアメリカ合衆国の制度で、裁判や議会で証言した人物を報復から保護するシステムである。政府の支援によって新しい名前でのパスポートや免許証が発行され、別人として生活できるよう保障される。 | *Witness Protection([[Wikipedia:ja:証人保護プログラム|証人保護プログラム]])とはアメリカ合衆国の制度で、裁判や議会で証言した人物を報復から保護するシステムである。政府の支援によって新しい名前でのパスポートや免許証が発行され、別人として生活できるよう保障される。 | ||
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+ | ==ルール== | ||
+ | *『[[氷雪]]』『[[伝説の]]』などの[[サブタイプ]]は残る。 | ||
+ | *[[クリーチャー]]以外の[[カード・タイプ]]を失わせるため、[[クリーチャー・タイプ]]以外の[[サブタイプ]]も結果的に失われる。たとえば、[[共同目的の御神体/Go-Shintai of Shared Purpose]]は[[エンチャント]]でも[[祭殿]]でもなくなる。 | ||
+ | *《れっきとした実業家/Legitimate Businessperson》という[[カード]]は存在していないため、[[真髄の針/Pithing Needle]]などで名前を選ぶことはできない。 | ||
+ | *おおむね蛙化の[[上位互換]]ではあるが、名前まで変更してしまうため[[伝説のクリーチャー]]に[[つける|つけた]]場合、後続の伝説のクリーチャーを出されても先に出された方が残ってしまう点では劣る。 | ||
+ | **[[レジェンド・ルール]]は同名の'''[[伝説のパーマネント]]にのみ適応される'''ため、伝説でないれっきとした実業家と伝説のれっきとした実業家が1体ずついる場合はどちらも残る。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] |
2022年5月2日 (月) 14:30時点における版
Witness Protection / 証人保護 (青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、《れっきとした実業家/Legitimate Businessperson》という名前で基本のパワーとタフネスが1/1である緑白の市民(Citizen)クリーチャーである。(それはそれ以外のすべての色やカード・タイプやクリーチャー・タイプや名前を失う。)
蛙化/Frogifyの亜種であるクリーチャー弱体化オーラ。能力やクリーチャー・タイプ、P/Tに加えて名前まで変更してしまう。
この手のカードの中では非常に軽く取り回しが良い。たった1マナで元のサイズや能力を全て失わせてしまうため無力化性能は非常に高く、クリーチャーへの事後的な対処が難しい青にとっては強力な1枚といえる。クリーチャー・タイプを市民にしてしまうので部族カードの効果を崩せる点もひそかな利点。
とはいえオーラによる擬似除去であることには変わりなく、相手によっては剥がされてしまう事やインスタント・タイミングで撃てないこと、ブロッカーを残してしまうことなどは難点である。更に登場時のスタンダードではETB能力が強力なクリーチャーでアドバンテージを稼ぐ事も多く、少し遅い事も厳しい。
総じて、かなりのポテンシャルを持ちながらも少し癖が強いカード。統率者戦では除去ではない無力化が重宝される為、そちらでの活躍が期待される。
- Witness Protection(証人保護プログラム)とはアメリカ合衆国の制度で、裁判や議会で証言した人物を報復から保護するシステムである。政府の支援によって新しい名前でのパスポートや免許証が発行され、別人として生活できるよう保障される。
ルール
- 『氷雪』『伝説の』などのサブタイプは残る。
- クリーチャー以外のカード・タイプを失わせるため、クリーチャー・タイプ以外のサブタイプも結果的に失われる。たとえば、共同目的の御神体/Go-Shintai of Shared Purposeはエンチャントでも祭殿でもなくなる。
- 《れっきとした実業家/Legitimate Businessperson》というカードは存在していないため、真髄の針/Pithing Needleなどで名前を選ぶことはできない。
- おおむね蛙化の上位互換ではあるが、名前まで変更してしまうため伝説のクリーチャーにつけた場合、後続の伝説のクリーチャーを出されても先に出された方が残ってしまう点では劣る。