マーフォークの交易商人/Merfolk Traders
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*考えようによっては、他のカード1枚を[[サイクリング]]するようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。 | *考えようによっては、他のカード1枚を[[サイクリング]]するようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。 | ||
*後に継続的にこの能力を利用できる[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]([[ルーター]])が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てである分即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。 | *後に継続的にこの能力を利用できる[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]([[ルーター]])が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てである分即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。 | ||
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手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のない限り青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てなくても良いものは[[幕僚団/Council of Advisors]]の項を参照。 | 手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のない限り青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てなくても良いものは[[幕僚団/Council of Advisors]]の項を参照。 | ||
2022年5月2日 (月) 04:30時点における版
Merfolk Traders / マーフォークの交易商人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/2手札改善を狙ったETB能力を持つ、青らしい小型クリーチャー。
1枚ドローして1枚捨てるので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。ブロッカーを増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiersと同等のサイズで、青にしては無難といえる。ただ、同じウェザーライト収録の物知りフクロウ/Sage Owlと役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。
もっとも、構築では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。ゴジラやフリー・ホエリイなどでリアニメイト用のフィニッシャーを捨てる手段として活躍した。
- 考えようによっては、他のカード1枚をサイクリングするようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。
- 後に継続的にこの能力を利用できるマーフォークの物あさり/Merfolk Looter(ルーター)が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てである分即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。
関連カード
- ストリクスヘイヴン:魔法学院で登場した履修でこちらの効果を選ぶことができる。ただし,捨ててから引く。ニューカペナの街角で登場した謀議の方は、単純に上位能力にあたる。
手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のない限り青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てなくても良いものは幕僚団/Council of Advisorsの項を参照。
アポカリプスの渦巻きクリーチャーサイクル。アポカリプスの各色に存在するサイクルの青版。戦場に出ると、あなたの手札のカードを加えた上でライブラリーを切り直し、その後、同じ枚数のカードを引く。
- 渦巻き乗り/Whirlpool Rider
- 渦巻きドレイク/Whirlpool Drake
- 渦巻き戦士/Whirlpool Warrior
- 使い魔のフクロウ/Owl Familiar - 2マナ1/1飛行。(ポータル)
- 耳障りなドレイク/Screeching Drake - 4マナ2/2飛行。(ポータル・セカンドエイジ)
- 空長魚の群れ/Sky-Eel School - 5マナ3/3飛行。(ミラディンの傷跡)
- ヴォーデイリアの商人/Vodalian Merchant - 同型再版。(インベイジョン)
- 鋸歯のアビ/Sawtooth Loon - 白青4マナ2/2飛行の開門ETB能力。2枚引いて、捨てるのではなく2枚ライブラリーの一番下に送る。(プレーンシフト)
- セファリッドの賢者/Cephalid Sage - 4マナ2/3。スレッショルド達成時のみ。3枚引いて2枚捨てる。(トーメント)
- ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator - 緑の4マナ2/2。望む枚数の土地を捨ててから同枚数引く。さらに同数の+1/+1カウンターを乗せる。(トーメント)
- ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker - 青赤混成2/1。各プレイヤーが2枚引き、無作為に1枚捨てる。(イーブンタイド)
- 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths - 5マナ3/5飛行。3枚引いて3枚捨てる。キッカー(1)(青)を支払うことで捨てる事が免除される。(ゼンディカー)
- ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer - 赤の3マナ2/1。捨ててから引く。(ラヴニカへの回帰)
- ケルドの略奪者/Keldon Raider - 赤4マナ4/3。ヴィーアシーノのゆすり屋の上位種。(ドミナリア)
- アズラの求刃者/Azra Bladeseeker - 赤の3マナ3/2。あなたのチーム全員に効果があるヴィーアシーノのゆすり屋の上位互換。(バトルボンド)
- 地割れの魔術師/Fissure Wizard - ヴィーアシーノのゆすり屋が1マナ軽くなった上位互換。(ゼンディカーの夜明け)
- イマースタームの略奪者/Immersturm Raider - 地割れの魔術師の同型再版。(カルドハイム)
- セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff - 5マナ3/5。他のゾンビをコントロールしている場合のみ。(イニストラードを覆う影)
- 騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler - 赤の8マナ3/4果敢。墓地のインスタントかソーサリーの枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。(異界月)
- リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler - 赤の2マナ2/2。通常は1枚捨て1枚引く。絢爛コストで唱えるとすべて捨て3枚引く。(ラヴニカの献身)
- アゴナスの雄牛/Ox of Agonas - 赤5マナ4/2脱出8-(赤)(赤)。すべて捨て3枚引く。(テーロス還魂記)
- 伝書カケス/Messenger Jays - 5マナ2/1飛行。投票の結果によって枚数が変動する。(コンスピラシー:王位争奪)
- 機知の勇者/Champion of Wits - 3マナ2/1永遠。パワーの数だけ引いて2枚捨てる。(破滅の刻)
- 難破船あさり/Shipwreck Looter - 2マナ2/1。強襲達成時のみ。(イクサラン)
- 荒くれ船員/Rowdy Crew - 赤の4マナ3/3トランプル。3枚引いて無作為に2枚捨てる。(イクサラン)
- バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage - 3マナ3/4飛行。2枚引いて3枚捨てる。(モダンホライゾン)
- 歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer - 赤の3マナ2/2。2枚捨ててから2枚引く。土地でないカードを捨てた数だけ1/1トークンを生成。(モダンホライゾン)
- 炎の騎兵/Cavalier of Flame - 赤トリプルシンボル5マナ6/5。望む枚数捨て、同枚数引く。(基本セット2020)
- 動態の占い師/Kinetic Augur - 4マナ*/4トランプル。2枚まで捨て、同枚数引く。パワーはあなたの墓地のインスタントかソーサリーの枚数に等しい。(基本セット2021)
- 秘本綴じのリッチ/Tomebound Lich - 青黒の3マナ1/3接死、絆魂。サボタージュ能力でも誘発。(基本セット2020)
- 湖のドラゴン/Loch Dragon - 青赤混成4マナ3/2飛行。攻撃するたびにも誘発。(エルドレインの王権)
- 圧倒される文書管理人/Overwhelmed Archivist - 3マナ3/2降霊(3)(青)2/1飛行。降霊後なら攻撃するたびにも誘発。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 滝の賢者/Sage of the Falls - 5マナ2/5。他の人間でないクリーチャーが戦場に出るたびにも誘発。(エルドレインの王権)
- 精鋭の教官/Elite Instructor - 3マナ2/2。(テーロス還魂記)
- 墓所に潜むもの/Crypt Lurker - 黒の4マナ3/4。捨ててから引く。捨てられるのはクリーチャー・カードのみ。ディスカードでなくクリーチャー1体の生け贄で引いてもよい。(基本セット2021)
- 風の達人/Master of Winds - 4マナ1/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。(ゼンディカーの夜明け)
- 難破船の選別者/Shipwreck Sifters - 2マナ1/2。スピリットか降霊を捨てるたび+1/+1カウンターが1つ乗る。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 当世/The Modern Age - 2マナ変身する英雄譚エンチャントの第2面である2/3飛行クリーチャー・エンチャントの第Ⅰ、Ⅱ章能力でそれぞれ誘発。(神河:輝ける世界)
- 鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker - 赤の3マナ変身する英雄譚エンチャントの第2面である2/2クリーチャー・エンチャントの第Ⅱ章能力で、2枚まで捨てて同枚数引く。(神河:輝ける世界)
保税倉庫/Customs Depotやハゾレトの碑/Hazoret's Monumentはクリーチャーを唱えるたびに手札交換を誘発させる。