波止場の料理人/Dockside Chef

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[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]を[[生贄に捧げる|料理して]][[手札]]に変えてしまう[[クリーチャー・エンチャント]][[人間]][[市民]]。
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[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]を[[生贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[引く|ドロー]]に変える[[人間]][[市民]][[クリーチャー・エンチャント]]。
  
[[リミテッド]]では、序盤は[[パワー]]1の[[小型クリーチャー]]を宥めつつ、中盤以降は不要札を別の[[カード]]に変えていける。自身も[[生け贄]]にできるため、最悪3[[マナ]]の[[サイクリング]]のように扱えるのも便利。もちろん、クリーチャー・エンチャントであることを利用して[[エンチャント]]を参照するカードと組み合わせていくのもよい。
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[[サクリファイス]]戦術向けの[[システムクリーチャー]]であり、登場時の[[スタンダード]][[構築]]では似たような役割を持つクリーチャーとして[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]が存在する。比較すると、[[宝物]]・[[トークン]]の[[生成]]を考慮しても[[軽い|軽く]]、[[テンポ]]を失わずに[[サクり台]]を準備できる点、自身や宝物でないアーティファクトも生け贄にできるのでサクリ台としての対応幅が広い点、前述した通り、エンチャントでもあるのを利用した[[シナジー]]を活用できるのが強み。一方で[[タフネス]]が同時期の環境での[[火力]]の基準点を下回るため[[除去耐性]]では劣り、また宝物とシナジーを狙う場合もあちらの方が有利。噛み合う範囲が少々異なるので同時採用するよりも、自分の[[デッキ]]に合う方を採用するとよいだろう。
  
[[構築]]では[[サクリファイス]]戦術向けの[[システムクリーチャー]]であり、登場時の[[スタンダード]]には似たような役割を持つクリーチャーに[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]が存在。あちらが構築レベルでも採用できる[[カードパワー]]があることを考えれば、こちらも十分に通用する筈。比較すると、[[宝物]]・[[トークン]]の[[生成]]を考慮しても[[軽い|軽く]]、[[テンポ]]を失わずに[[サクり台]]を準備できる点、自身や宝物でないアーティファクトも生け贄にできるのでサクリ台としての対応幅が広い点、前述した通り、エンチャントでもあるのを利用した[[シナジー]]を活用出来るのが強み。一方で[[タフネス]]の差、および同時期の環境に存在する[[火力]]の基準点の都合上[[除去耐性]]では劣り、また宝物とシナジーを狙う場合もあちらの方が有利。噛み合う範囲が少々異なるので同時採用するよりも、自分の[[デッキ]]に合う方を搭載しておくとよいだろう。
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[[リミテッド]]では、序盤は[[パワー]]1の[[小型クリーチャー]]を抑えつつ、中盤以降は不要になったクリーチャーやアーティファクトを別の[[カード]]に変えていける。自身も生け贄にできるため、一度[[戦場]]を介する必要はあるが3[[マナ]]の[[サイクリング]]のように扱えるのも便利。また、クリーチャー・エンチャントであるので[[エンチャント]][[シナジー]]を受けられるのもポイント。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]

2022年2月18日 (金) 09:38時点における版


Dockside Chef / 波止場の料理人 (黒)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) 市民(Citizen)

(1)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

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クリーチャーアーティファクト生け贄に捧げてドローに変える人間市民クリーチャー・エンチャント

サクリファイス戦術向けのシステムクリーチャーであり、登場時のスタンダード構築では似たような役割を持つクリーチャーとしてスカルポートの商人/Skullport Merchantが存在する。比較すると、宝物トークン生成を考慮しても軽くテンポを失わずにサクり台を準備できる点、自身や宝物でないアーティファクトも生け贄にできるのでサクリ台としての対応幅が広い点、前述した通り、エンチャントでもあるのを利用したシナジーを活用できるのが強み。一方でタフネスが同時期の環境での火力の基準点を下回るため除去耐性では劣り、また宝物とシナジーを狙う場合もあちらの方が有利。噛み合う範囲が少々異なるので同時採用するよりも、自分のデッキに合う方を採用するとよいだろう。

リミテッドでは、序盤はパワー1の小型クリーチャーを抑えつつ、中盤以降は不要になったクリーチャーやアーティファクトを別のカードに変えていける。自身も生け贄にできるため、一度戦場を介する必要はあるが3マナサイクリングのように扱えるのも便利。また、クリーチャー・エンチャントであるのでエンチャントシナジーを受けられるのもポイント。

参考

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