貪欲な食欲/Hungry for More

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[[本体火力]]と[[クリーチャー]]の間のような[[カード]]。[[タフネス]]が1しかなく[[先制攻撃]]には弱いが、[[トランプル]]と絆魂で[[ダメージレース]]に強いのが持ち味。また、[[ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter]]で[[生贄に捧げる]]前に[[手札]]に変換できるなど吸血鬼[[シナジー]]も利用できる。何らかの手段で[[戦闘フェイズ]]前に[[ダメージ]]を与えられれば[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]]で[[強化]]も可能。一方で出現するのは[[トークン]]である以上、[[救出カード]]で使いまわしたりすることはできない。
 
[[本体火力]]と[[クリーチャー]]の間のような[[カード]]。[[タフネス]]が1しかなく[[先制攻撃]]には弱いが、[[トランプル]]と絆魂で[[ダメージレース]]に強いのが持ち味。また、[[ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter]]で[[生贄に捧げる]]前に[[手札]]に変換できるなど吸血鬼[[シナジー]]も利用できる。何らかの手段で[[戦闘フェイズ]]前に[[ダメージ]]を与えられれば[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]]で[[強化]]も可能。一方で出現するのは[[トークン]]である以上、[[救出カード]]で使いまわしたりすることはできない。
  
リミテッドでは[[黒赤]]の[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]にこれでもかと言うほど適性がある。
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リミテッドでは[[黒赤]]の[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]に合致する。軽いコストながらトランプルによりダメージを通しやすいのでマナに余裕を持たせつつ「対戦相手がこのターンにライフを失っている」条件を満たしやすい。
  
 
*[[カード・タイプ]]こそ違うが[[地獄火花の精霊/Hellspark Elemental]]に[[黒]]を混ぜたら絆魂がついてきたとも言える。ただし再利用する[[コスト]]は上がっている。
 
*[[カード・タイプ]]こそ違うが[[地獄火花の精霊/Hellspark Elemental]]に[[黒]]を混ぜたら絆魂がついてきたとも言える。ただし再利用する[[コスト]]は上がっている。

2021年11月9日 (火) 00:25時点における版


Hungry for More / 貪欲な食欲 (黒)(赤)
ソーサリー

トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


歩く火力生成するフラッシュバック持ちソーサリー吸血鬼らしく絆魂が付いている。

本体火力クリーチャーの間のようなカードタフネスが1しかなく先制攻撃には弱いが、トランプルと絆魂でダメージレースに強いのが持ち味。また、ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter生贄に捧げる前に手札に変換できるなど吸血鬼シナジーも利用できる。何らかの手段で戦闘フェイズ前にダメージを与えられれば吸血鬼の社交家/Vampire Socialite強化も可能。一方で出現するのはトークンである以上、救出カードで使いまわしたりすることはできない。

リミテッドでは黒赤吸血鬼デッキに合致する。軽いコストながらトランプルによりダメージを通しやすいのでマナに余裕を持たせつつ「対戦相手がこのターンにライフを失っている」条件を満たしやすい。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りアンコモンの2フラッシュバック呪文サイクル

参考

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