不審な旅行者/Shady Traveler

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標準程度の[[サイズ]]に[[威迫]]を持つ[[狼男]]。[[変身]]後は単純にサイズが大きくなる。
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[[リミテッド]]ならばとりあえず3[[マナ]]2/3威迫で採用圏内。[[黒]]の[[コモン]]で[[日暮]]を持つのはこれだけなので、昼夜のギミックを活かした[[デッキ]]に黒を採用するならば優先順位は高い。一方で変身しても単にサイズが上がるだけのため、狼男デッキに無理に黒を[[タッチ]]する必要は無いだろう。

2021年9月21日 (火) 19:54時点における版


Shady Traveler / 不審な旅行者 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Stalking Predator / 忍び寄る捕食者
〔黒〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4

日暮/夜明変身する両面カード。標準程度のサイズ威迫を持つ狼男変身後は単純にサイズが大きくなる。

リミテッドならばとりあえず3マナ2/3威迫で採用圏内。コモン日暮を持つのはこれだけなので、昼夜のギミックを活かしたデッキに黒を採用するならば優先順位は高い。一方で変身しても単にサイズが上がるだけのため、狼男デッキに無理に黒をタッチする必要は無いだろう。

構築だと墓地の侵入者/Graveyard Trespasserが全く同じマナ・コストで、威迫は持たないとはいえ護法墓地対策能力まで持つ。そちらを押しのけてまで採用されることはまず無いだろう。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩り狼男の垂直サイクル神話レア以外の稀少度に1枚ずつ存在する。

イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため5色すべてに拡大されており、黒が赤緑に次ぐ3色目となっている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。

参考

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