再帰/Undo

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*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]])
 
*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]])
 
**[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)つき。([[アモンケット]])
 
**[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)つき。([[アモンケット]])
 +
**[[通り抜け/Step Through]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[タイプ・サイクリング|ウィザード・サイクリング]](2)つき。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]]クリーチャーのETB能力。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]]クリーチャーのETB能力。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[現実からの剥離/Peel from Reality]] - (1)(青)のインスタント。対象が1体では唱えられず、他プレイヤーとあなたのクリーチャー1体ずつを対象とする必要がある。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[現実からの剥離/Peel from Reality]] - (1)(青)のインスタント。対象が1体では唱えられず、他プレイヤーとあなたのクリーチャー1体ずつを対象とする必要がある。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[うねる霊気/Surging Aether]] - (3)(青)のインスタント。対象はパーマネント全般を1つだが[[波及]]を持つ。([[コールドスナップ]])
 
*[[うねる霊気/Surging Aether]] - (3)(青)のインスタント。対象はパーマネント全般を1つだが[[波及]]を持つ。([[コールドスナップ]])
 
*[[選択的な罠/Selective Snare]] - (X)(青)のインスタント。あなたが指定した[[クリーチャー・タイプ]]を持つクリーチャーをX体戻す。([[ラヴニカのギルド]])
 
*[[選択的な罠/Selective Snare]] - (X)(青)のインスタント。あなたが指定した[[クリーチャー・タイプ]]を持つクリーチャーをX体戻す。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[パーティーの分裂/Split the Party]] - (3)(青)(青)のソーサリー。クリーチャーを対象に取らず、対象プレイヤーのクリーチャー中あなたが選んだ半数を戻す。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
数を問わず全てバウンスするものは[[脱出/Evacuation]]と[[激動/Upheaval]]の項を参照。
 
数を問わず全てバウンスするものは[[脱出/Evacuation]]と[[激動/Upheaval]]の項を参照。
  

2021年8月13日 (金) 04:53時点における版


クリーチャー2体をバウンスするカード

クリーチャーバウンスの基本的呪文である送還/Unsummonと比べると、効果は2倍とはいえコストは2倍以上、タイミングもソーサリー対象が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。

リミテッドでは、これ1枚で対戦相手のクリーチャー2体をバウンスできるため、テンポ崩しとしても、膠着状態を打開するエンドカードとしても、なかなか便利。

関連カード

主な亜種

特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。

3体以上バウンス

任意数バウンス

数を問わず全てバウンスするものは脱出/Evacuation激動/Upheavalの項を参照。

参考

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