炎の氾濫/Flame Spill

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==[[ルール]]==
*余剰のダメージを与える効果では、トランプルを持つクリーチャーの[[戦闘ダメージ]]割り振りと同じく、クリーチャーに[[致死ダメージ]]が与えられる場合余剰の点数がそのコントローラーに与えられる。それはそのクリーチャーの[[タフネス]]に既に負っているダメージを加味したものとなり、[[軽減効果]]や[[置換効果]]は考慮されない。またダメージの発生源が接死を持つ場合1点で致死ダメージと判定されるのもトランプルと同じ。
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*余剰ダメージを与える効果では、トランプルを持つクリーチャーの[[戦闘ダメージ]]割り振りと同じく、クリーチャーに[[致死ダメージ]]が与えられる場合余剰の点数がそのコントローラーに与えられる。それはそのクリーチャーの[[タフネス]]に既に負っているダメージを加味したものとなり、[[軽減効果]]や[[置換効果]]は考慮されない。またダメージの発生源が接死を持つ場合1点で致死ダメージと判定されるのもトランプルと同じ。
 
**トランプルと違い、割り振りは自動でありすべてをクリーチャーに割り振ることはできない。軽減効果があるとクリーチャーを[[除去]]できない場合がある。
 
**トランプルと違い、割り振りは自動でありすべてをクリーチャーに割り振ることはできない。軽減効果があるとクリーチャーを[[除去]]できない場合がある。
 
**あなたが[[敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておりタフネスが2のクリーチャーに炎の氾濫を唱えた場合、ヤヤによるダメージ増加は割り振りの考慮に入らないので、クリーチャー/[[プレイヤー]]へのダメージの割り振りは2:2であり、それがヤヤの効果によって3:3になる。
 
**あなたが[[敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておりタフネスが2のクリーチャーに炎の氾濫を唱えた場合、ヤヤによるダメージ増加は割り振りの考慮に入らないので、クリーチャー/[[プレイヤー]]へのダメージの割り振りは2:2であり、それがヤヤの効果によって3:3になる。

2020年4月23日 (木) 10:31時点における版


Flame Spill / 炎の氾濫 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。炎の氾濫はそれに4点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。


クリーチャーへの4点火力インスタントトランプルのようにタフネスを超えたダメージ余剰ダメージ)をそのコントローラーに与えることができる。

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ルール

  • 余剰ダメージを与える効果では、トランプルを持つクリーチャーの戦闘ダメージ割り振りと同じく、クリーチャーに致死ダメージが与えられる場合余剰の点数がそのコントローラーに与えられる。それはそのクリーチャーのタフネスに既に負っているダメージを加味したものとなり、軽減効果置換効果は考慮されない。またダメージの発生源が接死を持つ場合1点で致死ダメージと判定されるのもトランプルと同じ。
    • トランプルと違い、割り振りは自動でありすべてをクリーチャーに割り振ることはできない。軽減効果があるとクリーチャーを除去できない場合がある。
    • あなたが敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemageコントロールしておりタフネスが2のクリーチャーに炎の氾濫を唱えた場合、ヤヤによるダメージ増加は割り振りの考慮に入らないので、クリーチャー/プレイヤーへのダメージの割り振りは2:2であり、それがヤヤの効果によって3:3になる。
    • 炎の氾濫が死に到る霊/Pestilent Spiritにより接死を持つ場合、クリーチャー/プレイヤーへの割り振りは必ず1:3点になる。
    • 力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnateの影響下では、致死ダメージかの判定にもそのクリーチャーのパワーが使われる。パワーが0のクリーチャーへの致死ダメージは1点であり(CR:704.5g)、クリーチャー/プレイヤーへの割り振りは必ず1:3点になる。

参考

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