彼方の管理人/Warden of the Beyond

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==開発秘話==
 
==開発秘話==
外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、[[Wikipedia:ja:ギルドウォーズ|Guild Wars 2]]のリード・ゲーム・デザイナーを務めたIsaiah Cartwright([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。
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外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「[[基本セット2015#外部デザイナー・カード|外部デザイナー・カード]]」の1枚。担当したのは、[[Wikipedia:ja:ギルドウォーズ|Guild Wars 2]]のリード・ゲーム・デザイナーを務めたIsaiah Cartwright([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。
  
 
当初のデザイン案は以下のようなものだった。
 
当初のデザイン案は以下のようなものだった。

2019年4月2日 (火) 12:30時点における版


Warden of the Beyond / 彼方の管理人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。

2/2

追放領域を参照して強化されるクリーチャー

積極的に対戦相手カードを追放するのが基本的な使い方。払拭の光/Banishing Lightのように、メインデッキから投入しても問題ないカードパワーを持つカードと組むのが望ましい。対戦相手がフラッシュバックなどの自ら追放されるカードを用いている場合は友情コンボになるため、そのようなカードが多い環境では実用性が向上する。

開発秘話

外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、Guild Wars 2のリード・ゲーム・デザイナーを務めたIsaiah Cartwright(参考/翻訳)。

当初のデザイン案は以下のようなものだった。


非公式/非実在カード

Void Keeper / 虚無の番人 (白)
クリーチャー — 人間・クレリック

カードが1枚戦場から追放されるたび、虚無の番人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1


これまで扱われる機会が少なかった、追放領域を参照するデザイン。新しい試みとなることから条件を簡単にし、単純に追放されているかどうかを参照するように変更されている。

参考

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