デュエルコマンダー

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**[[統率者2016]]の発売以前は30点だった。
 
**[[統率者2016]]の発売以前は30点だった。
 
*[[統率者ダメージ]]のルールは採用されない。
 
*[[統率者ダメージ]]のルールは採用されない。
*新しい[[カード]]は発売日に使用可能(リーガル)になる。[[Magic Online]]の場合、[[プレリリース]]開催初日にリーガルになる。
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*新しい[[カード]]は発売日に使用可能(リーガル)になる。
 
*[[禁止カード]]や統率者指定禁止カードは[[#禁止カード|デュエルコマンダー特有のリスト]]を使用する。
 
*[[禁止カード]]や統率者指定禁止カードは[[#禁止カード|デュエルコマンダー特有のリスト]]を使用する。
 
*[[マッチ]]の2[[ゲーム]]目以降、[[統率者]]をデッキ内の同じ固有色の[[統率者]]と交換してもよい。(マッチが終了したら、統率者は初期状態に戻さなければならない。)
 
*[[マッチ]]の2[[ゲーム]]目以降、[[統率者]]をデッキ内の同じ固有色の[[統率者]]と交換してもよい。(マッチが終了したら、統率者は初期状態に戻さなければならない。)

2019年1月21日 (月) 23:12時点における版

デュエルコマンダー(Duel Commander)は、非公式フォーマットの1つ。統率者戦のバリエーションであり、いわば2人対戦用統率者戦である。

目次

解説

統率者戦で遊ぶだけの人数を集められないプレイヤーのために考案された、2人対戦用にアレンジした統率者戦である。

統率者戦の根幹をなすデッキ構築ルールや統率者の基本ルールはそのままだが、1対1という性質から、対多人数前提である統率者戦とは異なるデッキ構築テクニックが要求される。

  • 2017年5月10日から「1v1 Commander」としてMagic Onlineで正式にサポートされるようになったが、プレイヤー人口の減少に伴い2018年12月5日サポートが終了した。

ルール

基本的なルールは統率者戦と同じであるが、以下のデュエルコマンダー特有のルールが存在する。

トーナメントにおけるルール

  • マッチは3番勝負(先に2回勝利した方がマッチの勝者)で行う。
  • 小規模フォーマットより時間が掛かることが想定されるため、時間制限は少なくとも55分を推奨する。
  • サイドボードは使用しない。

禁止カード

2018月11月30日時点の禁止カードリスト。(次回禁止改定は2019年3月1日適用予定。)


禁止カード


統率者指定禁止カード

以下のカードは統率者に指定することができない。

参考

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