放逐する僧侶/Banisher Priest

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==関連カード==
 
==関連カード==
「放逐」能力を持つ白のクリーチャー。特筆しない限り対戦相手のクリーチャー1体を追放し、能力は強制。
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「放逐」能力を持つ白のクリーチャー。特筆しない限り[[ETB]]誘発で対戦相手のクリーチャー1体を追放し、能力は強制。
  
 
同様の能力を持つ[[エンチャント]]は[[払拭の光/Banishing Light]]を参照。
 
同様の能力を持つ[[エンチャント]]は[[払拭の光/Banishing Light]]を参照。
 
*[[束縛スリヴァー/Constricting Sliver]] - 放逐する僧侶の能力を共有する[[スリヴァー]]。([[基本セット2015]])
 
*[[束縛スリヴァー/Constricting Sliver]] - 放逐する僧侶の能力を共有する[[スリヴァー]]。([[基本セット2015]])
 
*[[牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden]] - これが戦場に出たターン中にあなたに[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]全クリーチャーを追放。[[瞬速]]持ち。([[マジック・オリジン]])
 
*[[牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden]] - これが戦場に出たターン中にあなたに[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]全クリーチャーを追放。[[瞬速]]持ち。([[マジック・オリジン]])
*[[アヴァシン教の宣教師/Avacynian Missionaries]] - [[ETB]]でなく[[変身]]時に追放効果が誘発。あなたのクリーチャーも対象に選べ、追放は任意。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[アヴァシン教の宣教師/Avacynian Missionaries]] - ETBでなく[[変身]]時に追放効果が誘発。あなたのクリーチャーも対象に選べ、追放は任意。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[宮殿の看守/Palace Jailer]] - ETBで[[統治者]]になるとともに、[[対戦相手]]が統治者になるまで追放する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[宮殿の看守/Palace Jailer]] - ETBで[[統治者]]になるとともに、[[対戦相手]]が統治者になるまで追放する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden]] - 放逐する僧侶と同じ能力を持つ。([[カラデシュ]])
 
*[[博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden]] - 放逐する僧侶と同じ能力を持つ。([[カラデシュ]])
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*[[束縛の司教/Bishop of Binding]] - 追放したカードの[[パワー]]分の[[修整]]を与える能力も持つ。([[イクサランの相克]])
 
*[[束縛の司教/Bishop of Binding]] - 追放したカードの[[パワー]]分の[[修整]]を与える能力も持つ。([[イクサランの相克]])
 
*[[罠顎の暴君/Trapjaw Tyrant]] - ETBでなく[[ダメージ]]を与えられる度に誘発する[[激昂]]能力。(イクサランの相克)
 
*[[罠顎の暴君/Trapjaw Tyrant]] - ETBでなく[[ダメージ]]を与えられる度に誘発する[[激昂]]能力。(イクサランの相克)
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*[[拘留代理人/Deputy of Detention]] - 土地でないパーマネント1つと、それと同名の対戦相手のパーマネントを全て追放。[[青白]]の[[多色]]。([[ラヴニカの献身]])
  
 
==注釈==
 
==注釈==

2019年1月17日 (木) 23:43時点における版


Banisher Priest / 放逐する僧侶 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

2/2

自分が倒れるまでクリーチャー1体を封印するクレリック

悪鬼の狩人/Fiend Hunterと比べると、自分コントロールするクリーチャーを追放できない点や明滅による確定除去コンボができない点で劣るが、強力な能力であることには変わりない。ビートダウンデッキに組み込みやすい擬似除去としての活躍が期待できる。パワーが1しかない悪鬼の狩人とは異なり、アタッカーとして最低限のパワーを持つことも嬉しい要素だろう。

ルール

  • 追放されたパーマネントにつけられているオーラは、そのオーナー墓地に置かれる。 追放されたパーマネントにつけられている装備品は、つけられていない状態になって戦場に残る。 追放されたパーマネントの上に置かれているカウンターは消滅する。それらは戦場に戻っても元の状態に戻ることはない。
  • トークンが追放された場合、それは状況起因処理で消滅する。 それは戦場には戻らない。
  • 能力の解決時に放逐する僧侶が既に戦場を離れていた場合、クリーチャーは追放されない。
  • 放逐する僧侶が戦場を離れた直後に、追放されていたクリーチャーは戦場に戻る。これは忘却の輪のように誘発型能力ではなく、また間に状況起因処理なども挟まない。この際、放逐する僧侶と追放されていたクリーチャーが同時に戦場に存在するタイミングはない。また複数の放逐する僧侶が同時に戦場を離れた場合、追放されていたクリーチャーは同時に戦場に戻る。
    • たとえば、戻されるクリーチャーがクローン/Cloneであった場合、それは放逐する僧侶のコピーとして戦場に戻ることはできない。
  • 能力が解決されれば、放逐する僧侶が能力を失っていたり他のオブジェクトコピーになっている間に放逐する僧侶が戦場を離れても、追放されていたクリーチャーは戦場に戻る。
  • 多人数戦で放逐する僧侶のオーナーゲームを離れた場合、追放されたクリーチャーは戦場に戻る。カードを戻す単発的効果スタックに置かれる能力ではないため、それはスタック上にある離れたプレイヤーの呪文や能力と共に消滅はしない。
  • 統率者であるクリーチャーを追放する場合、それのオーナーはそれを追放する代わりに統率領域に置くことができる。その場合でも、放逐する僧侶が戦場を離れればそのクリーチャーは戦場に戻る。

関連カード

「放逐」能力を持つ白のクリーチャー。特筆しない限りETB誘発で対戦相手のクリーチャー1体を追放し、能力は強制。

同様の能力を持つエンチャント払拭の光/Banishing Lightを参照。

注釈

  1. Magic 2014 Update Bulletin(Feature 2013年7月12日)
  2. メカニズム的カラー・パイ 2017年版(Making Magic 2017年6月5日
  3. 『破滅』の情報 その1(Making Magic 2017年7月3日)
  4. March Through May FNM Promo Update/3月、4月、5月のフライデー・ナイト・マジック プロモカード(Feature 2014年3月3日)

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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