パーティ・クラッシャー/Party Crasher
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*[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で対戦相手が[[攻撃クリーチャー]]を指定した後、あなたはパーティ・クラッシャーを攻撃クリーチャーとして指定できる。もちろんパーティ・クラッシャーは[[アンタップ状態]]でなければならないし、攻撃の結果として[[タップ]]される。 | *[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で対戦相手が[[攻撃クリーチャー]]を指定した後、あなたはパーティ・クラッシャーを攻撃クリーチャーとして指定できる。もちろんパーティ・クラッシャーは[[アンタップ状態]]でなければならないし、攻撃の結果として[[タップ]]される。 | ||
− | *[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]では、あなたが[[ブロック・クリーチャー]]を指定した後に、攻撃されている対戦相手がパーティ・クラッシャーへのブロック・クリーチャーを指定する。[[警戒]] | + | *[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]では、あなたが[[ブロック・クリーチャー]]を指定した後に、攻撃されている対戦相手がパーティ・クラッシャーへのブロック・クリーチャーを指定する。[[警戒]]などで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の条件を満たしているなら、攻撃クリーチャーでパーティ・クラッシャーをブロックすることも可能。同様にパーティ・クラッシャーに警戒を与えれば攻撃しながらブロックすることも可能である。 |
− | *[[戦闘ダメージ・ステップ]]では、パーティ・クラッシャーの[[戦闘ダメージ]] | + | *[[戦闘ダメージ・ステップ]]では、パーティ・クラッシャーの[[戦闘ダメージ]]は他のクリーチャーと同様に同時に与えられる。攻撃とブロックを同時にしているクリーチャーがいる場合、それぞれの役割で[[パワー]]分の戦闘ダメージを割り振る<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168290237333/in-regards-to-the-question-about-party-crasher-we Mark RosewaterのBlog]</ref>ので、いつもより2倍働くことになる。 |
*[[多人数戦]]では、条件を満たすなら各対戦相手の[[ターン]]でパーティ・クラッシャーで攻撃することも可能。メインの[[プレイヤー]]の攻撃先とは関係ない対戦相手を攻撃してもよい。 | *[[多人数戦]]では、条件を満たすなら各対戦相手の[[ターン]]でパーティ・クラッシャーで攻撃することも可能。メインの[[プレイヤー]]の攻撃先とは関係ない対戦相手を攻撃してもよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-11-22 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_ust_j.html 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集](News 2017年11月22日) | ||
*[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]] |
2017年12月30日 (土) 20:15時点における版
他所のパーティだろうと構わずに乱入するゴブリンの爆発屋/Goblin Explosioneersのゴブリン・狂戦士。
破天荒なルール文章に対して、実際は対戦相手の攻勢を見てから隙を突くように攻撃できるテクニカルなクリーチャー。とはいえ能力上単独で攻撃することになるので、+1/+1カウンターや公式研究衣/Proper Laboratory Attireなどの強化が欲しいところ。
"No rest. No mercy. No reservations."
休息なし。加減なし。予約なし。
ルール
- 対戦相手の攻撃クリーチャー指定ステップで対戦相手が攻撃クリーチャーを指定した後、あなたはパーティ・クラッシャーを攻撃クリーチャーとして指定できる。もちろんパーティ・クラッシャーはアンタップ状態でなければならないし、攻撃の結果としてタップされる。
- ブロック・クリーチャー指定ステップでは、あなたがブロック・クリーチャーを指定した後に、攻撃されている対戦相手がパーティ・クラッシャーへのブロック・クリーチャーを指定する。警戒などでブロックの条件を満たしているなら、攻撃クリーチャーでパーティ・クラッシャーをブロックすることも可能。同様にパーティ・クラッシャーに警戒を与えれば攻撃しながらブロックすることも可能である。
- 戦闘ダメージ・ステップでは、パーティ・クラッシャーの戦闘ダメージは他のクリーチャーと同様に同時に与えられる。攻撃とブロックを同時にしているクリーチャーがいる場合、それぞれの役割でパワー分の戦闘ダメージを割り振る[1]ので、いつもより2倍働くことになる。
- 多人数戦では、条件を満たすなら各対戦相手のターンでパーティ・クラッシャーで攻撃することも可能。メインのプレイヤーの攻撃先とは関係ない対戦相手を攻撃してもよい。