テンプレート:サイクル/統率者2017の呪い
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− | [[イラスト]]はすべて[[Kieran Yanner]]の手で描かれ、同じ人物が登場する。ちなみにこの人物は特に背景設定は無く、実在の人物をモデルにしたものでも無いとのこと([http://markrosewater.tumblr.com/post/164063503173/the-curse-cycle-in-c17-all-depict-the-same-person Mark Rosewaterのblog] 2017年8月11日)。<noinclude> | + | [[イラスト]]はすべて[[Kieran Yanner]]の手で描かれ、同じ人物が登場する。ちなみにこの人物は特に背景設定は無く、実在の人物をモデルにしたものでも無いとのこと([http://markrosewater.tumblr.com/post/164063503173/the-curse-cycle-in-c17-all-depict-the-same-person Mark Rosewaterのblog] 2017年8月11日)。[[フレイバーテキスト]]も'''__は無数の__を引き寄せる。'''という形で統一されている。<noinclude> |
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2017年8月17日 (木) 21:39時点における版
統率者2017の、アンコモンの呪いサイクル。エンチャントされたプレイヤーが攻撃されると、コントローラーや攻撃したプレイヤーに恩恵を与える呪いオーラ。
各対戦相手とは、呪いのコントローラーにとっての対戦相手である。呪いのコントローラーがエンチャントされているプレイヤーを攻撃しても、効果が2倍になることはない。
- 活力の呪い/Curse of Vitality
- 饒舌の呪い/Curse of Verbosity
- 騒然の呪い/Curse of Disturbance
- 豪奢の呪い/Curse of Opulence
- 褒賞の呪い/Curse of Bounty
イラストはすべてKieran Yannerの手で描かれ、同じ人物が登場する。ちなみにこの人物は特に背景設定は無く、実在の人物をモデルにしたものでも無いとのこと(Mark Rosewaterのblog 2017年8月11日)。フレイバーテキストも__は無数の__を引き寄せる。という形で統一されている。
使用
{{サイクル/統率者2017の呪い}}