凍りつく霊気/Frozen Aether

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*[[歩く火力]]は完全に[[腐る]]。同[[ブロック]]の[[地壊し/Groundbreaker]]対策にでも。ただし、[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]には要注意。
 
*[[歩く火力]]は完全に[[腐る]]。同[[ブロック]]の[[地壊し/Groundbreaker]]対策にでも。ただし、[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]には要注意。
*かつての相棒、[[停滞/Stasis]]と同じ色になったことで、[[単色]]で[[ステイシス]]を組めるようになった。
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*かつての相棒、[[停滞/Stasis]]と同じ色になったことで、[[単色]]で[[ステイシス]]を組めるようになった。もはや[[エターナル]]のみであるが、一考の余地はあるだろう。
もはや[[エターナル]]のみであるが、一考の余地はあるだろう。
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**同ブロックに[[塩水の精霊/Brine Elemental]]、[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]があるので、現環境でも似たようなことは出来る。
 
**同ブロックに[[塩水の精霊/Brine Elemental]]、[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]があるので、現環境でも似たようなことは出来る。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]]

2008年3月14日 (金) 06:48時点における版


宿命/Kismetタイムシフト

元々青白コントロールで好まれたカードなので、使い勝手はそう変わらないだろう。 現代でも対戦相手の行動を阻害してくれることを期待しよう。

隣り合うラヴニカ・ブロックに同じ効果を持つロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeperがいる。 カード・タイプによって使い分けたい。

参考

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