クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger

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これと[[森/Forest]]、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で計4[[マナ]]発生させられる。手順は以下の通り。
 
これと[[森/Forest]]、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で計4[[マナ]]発生させられる。手順は以下の通り。
  
 
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#森を[[タップ]]して緑マナを出す。
 
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#ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。
 
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#クウィリーオン・レインジャーの能力を使用し、森を手札に戻しラノワールのエルフを[[アンタップ]]する
 
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#森を[[手札]]から[[プレイ]]し、タップして緑マナを出す。
 
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自分で使う[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]のデメリットの軽減や、相手の[[停滞/Stasis]]の[[ロック]]打開などに大活躍した。
 
自分で使う[[冬の宝珠/Winter Orb]]や[[ハルマゲドン/Armageddon]]のデメリットの軽減や、相手の[[停滞/Stasis]]の[[ロック]]打開などに大活躍した。

2008年3月4日 (火) 16:21時点における版


Quirion Ranger / クウィリーオン・レインジャー (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1

ビジョンズで登場した「機能性の塊」とも言えるクリーチャー

一見たいしたこともないように見えるが、セニョールストンピィ5CGなどのデッキを陰で支える優良クリーチャーである。 森/Forest手札に戻したり、攻撃に参加したクリーチャーをブロックに回したり、タップ能力を含むカードを複数回起動したりとさまざまな使い道がある。 加えて、自身も1マナ軽いため、貿易風ライダー/Tradewind Rider暴走するヌー/Stampeding Wildebeestsコストに充てることもできる。

これと森/Forestラノワールのエルフ/Llanowar Elvesで計4マナ発生させられる。手順は以下の通り。

  1. 森をタップして緑マナを出す。
  2. ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。
  3. クウィリーオン・レインジャーの能力を使用し、森を手札に戻しラノワールのエルフをアンタップする
  4. 森を手札からプレイし、タップして緑マナを出す。
  5. ラノワールのエルフをタップして緑マナを出す。

自分で使う冬の宝珠/Winter Orbハルマゲドン/Armageddonのデメリットの軽減や、相手の停滞/Stasisロック打開などに大活躍した。 また、自分で使う停滞とも相性が良い。→クウィリーオンステイシス

参考

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